地下城俊杰,大多對損傷有一定偏執尋求,最典范的就是“1%就算吊打”,固然有點夸大,但也足以分析各位對損傷的執著,不外同時也會顯現很多幽默征象,偶爾分對1%損傷念茲在茲,偶爾分卻對12%損傷置若罔聞!
所謂“斗神”,指的是增傷藥劑斗神之吼,可提升12%物理、邪術、獨立打擊力,實踐體現就是增長12%損傷!
邇來論壇上顯現一個幽默話題:打團的時分,畢竟應不應該吃斗神呢?有的玩家以為應該吃,來由是斗神提升十分大;也有玩家以為可以不吃,來由是即使不吃,也照舊可以通關。
先說“不吃斗神”玩家的看法,大多分為2類:一種玩家厭棄貧苦,由于斗神之吼畢竟是斲喪品,并且只持續60秒,很多時分就搞忘了;
第二種是以為本人損傷充足,不吃斗神也能通關,又何必破費呢?這里要補一句,斗神價格大多在6000-1w之間。
假如不吃斗神也能通關,那就不必吃了,這個來由仿佛也挺公道的,那么再來看看同意吃斗神的玩家想法。
以為“應該吃斗神”玩家的看法,主要也分為2大類:一種以為斗神之吼提升十分大,你花不計其數去增幅,不就是為了那么1/2%提升嗎?而如今一瓶斗神只必要1w金幣,就能提升12%損傷,另有比這更劃算的性價比嗎?
另一種則以為,只在“太陽形態下”吃斗神,由于玩家的主要發作期,就會合在奶的太陽形態,吃斗神打一套中心輸入,也就充足了。
在論壇一千多人的玩家投票中,有凌駕70%玩家選擇了全程吃斗神,有將近20%玩家在太陽形態下吃斗神,僅有不到10%玩家全程不吃斗神。
一局部想法是比力同意吃斗神之吼的,至于對否全程?固然還要取決于實踐情況,假如步隊一套輸入下去還不到30%損傷,那一定得猛吃斗神盡力多辦理損傷了;假如一套打了70%損傷,剩下一點點徐徐打下去也無可厚非,總之來說,照舊以損傷為中心。
先說“損傷”,斗神提升12%輸入,這相對是被玩家低估的數據,要曉得,最完善的藍靈石上衣,和探險家大衣也不外10%支配的落差;
而假如你另有藥王肩(提升至18%輸入),那么這一瓶斗神就接近于“雙至尊”的提升了,1w金幣,換來3990R的報答,試問,另有人能回絕嗎?
再說“性價比”,1w金幣一瓶斗神,不算便宜,但也算不上貴,尋常也就打團的時分用,一波團頂多算你吃10瓶,也才10w金幣,一個月40w金幣,一年也才不到500w金幣,滿打滿算才10R罷了,一年的斗神本錢,才10R,真的沒有你想象中那么貴!
假如各位把穩察看就會發覺一個幽默征象,屢屢那些打造越好損傷越高的玩家,越喜好吃斗神,而偏偏那些本就打造尋常損傷尋常的玩家,還舍不得吃藥,后果如此此消彼長,損傷差距也就越來越大了。
固然了,最主要的成績不在于玩家,而在于游戲,假如把吃藥形態表如今組隊形態欄中,我想大局部玩家都市選擇吃藥了。
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