三星驅動下載(三星手機的這個功能,將是未來性能優化的新思路)

時間:2023-10-18 16:51:01 閱讀:5

三星手機的這個功效,將是將來功能優化的新思緒

假如你是一位三星手機的老用戶,約莫會曉得自從多年前的Galaxy S6之后,三星就不休在對旗下機型的利用體系舉行“瘦身”。一方面,他們中斷了對諸如浮空觸控及智能息屏這類看似“黑科技”,但是不太好用小功效的一連;另一方面,則還將很多以往預裝在體系里的使用和功效,改成了必要用戶自行下載、選裝的情勢,以此讓體系更為清新易用。

說真實的,我們但是可以了解三星如此做的“良苦專心”,但從別的一個角度來講,這種剝離附加功效改為獨立APP的做法,實踐上也使得很多很多很好用且實用的功效,無法取得很多用戶的認知。比云云前我們三易生存就曾提及過,帶有功能優化、耗電監測、文件誤刪找回等多個適勤奮效的Galaxy Labs;好比能深度自界說修正UI、操控邏輯的GoodLock,但是都屬于這種由于“精簡體系”,而在一定水平上遭到埋沒的精良使用。


不外我們今天要講到三星手機的這個“隱蔽功效”情況則有點不一樣,固然其也受制于“獨立APP化”做法而招致著名度遭到了不小的影響,但也正因云云,它反而讓我們看到了將來智能手機在游戲適配以及功能優化方面的一些新思緒。


三星忽然拋出“游戲驅動”,卻引發了外界的猜疑


從上周開頭,一些用戶忽然發覺,三星“悄無聲氣”地在使用市肆中上線了兩款名字同為“Samsung GameDriver”,但分散針對Adreno與Mail GPU(圖形處理器)的APP。但與通常的APP不同,其先容頁面中并沒有任何的界面截屏,所使用的圖標看起來也相當大略,可在功效分析中,“GPU驅動步驟可加強游戲體驗,游戲驅動步驟可經過改良Galaxy裝備的圖形功能來提供最佳游戲體驗”如此的筆墨,卻展現了它的與眾不同。


是的,“Samsung GameDriver”實質上是三星專門為了優化旗入手機游戲功能而推出的GPU驅動步驟更新。在進一步的分析筆墨中,三星也提到了現在的這個版本主要是為《玄色戈壁》、《堡壘之夜》,以及《職責召喚·挪動版》三款游戲舉行特別優化,將來還會漸漸擴展到對更多手游的支持。

假如你恰好是一位三星手機的用戶,看到這里約莫以前刻不容緩地想試試新驅動在實踐游戲中能帶來怎樣的改良了。但是別急,由于依據這兩款APP下方的用戶留言體現,有些用戶在安裝完這兩款APP后,使用體系信息監測軟件查察裝備信息的時分卻發覺,GPU驅動版本基本就沒有產生厘革。


裝了新驅動卻看不到?這是由于體系有隱蔽功效


是的,我們絕不猜疑三星的確是給旗下機型推出了新的、專為特定游戲適配的GPU驅動,但我們也富裕信賴,專業的體系監測軟件最少在驅動版本號這種小事上并不會報告出錯。那么成績就來了,對否有一種約莫,讓手機在安裝了新的GPU驅動后,在體系信息里體現的GPU驅動版本號卻并不會產生厘革呢?


別說,這種約莫性還真的存在。由于自從Android 10之后,谷歌實踐上就以前給其到場了一個隱蔽功效——多GPU驅動切換。

眾所周知,關于傳統PC來說,硬件與驅動步驟是有著嚴厲“一對一”干系的。就拿PC上的顯卡驅動為例,好比NVIDIA約莫會為旗下的顯卡同時推出適配游戲優化(Game)和專業制圖(Studio)的兩款驅動,但用戶一次只能安裝此中的一個。假如你原本裝的是針對游戲優化的驅動,但在必要用到顯卡專業作圖軟件增速的話,就必要暫著安裝別的一款驅動步驟才行。

但Android的情況就有所不同了,在Android 10以及之后版本的“開發者選項”中,我們可以找到一個名為“游戲驅動步驟偏好設置”的功效。在它的設置里可以明晰地看到,將最少允許體系中同時存在三套GPU驅動,即“體系圖形驅動步驟”、“預公布驅動步驟”和“游戲驅動步驟”。


望文生義,“體系圖形驅動步驟”指的就是我們平常在AIDA64之類軟件中看到,Android體系大局部情況下默許啟用的那一個GPU驅動版本;“預公布驅動步驟”指的就是beta版的測試驅動,通常情況下都不會使用的;而“游戲驅動步驟”但是對應的就是三星這次推出“GameDriver”的典范,也就是僅有在運轉特定游戲(好比這次新驅動支持的三個游戲)時,才會被激活的驅動步驟。

而這實踐上也就表明了,為什么當用戶自行安裝三星提供的“GameDriver”之后,在監測軟件里看到的卻照舊以往老版本號的緣故。由于他們看到的但是是“體系圖形驅動步驟”,而不是這一次安裝/更新了的“游戲驅動步驟”。


三套驅動分開更新?這內里有創新也有被動


但是這實踐上也就引出了一個新的成績,為什么谷歌要在Android外表搞出三套GPU驅動共存的機制,為什么三星不直接更新體系默許的首選GPU驅動,而是要走“游戲驅動步驟”的安裝渠道,乃至不吝因此引發局部消耗者的曲解呢?


要弄明白這個成績,就要說到如今Android體系在GPU驅動更新,以及游戲優化適配上的一些特別流程,以及此中存在的毛病了。

2019年底,高通在公布驍龍865的時分,初次提出了“可由用戶自行更新驅動”的看法。在事先高通的假想中,將來智能手機的GPU驅動將會由高通自行以使用安裝包的情勢公布,用戶只必要像平常更新APP一樣在使用市肆中對其舉行下載安裝,就能完成對體系內置GPU驅動的更新換代。


不僅云云,就在高通推出這一武藝構思后不久,谷歌方面也及時跟進,團結高通與ARM推出了Android GPU Inspector游戲功能優化東西包。由此,當游戲開發者使用谷歌官方東西對他們的游戲實行聽從做出優化后,這些多益的代碼就會直接被反應到高通與ARM兩家最新的GPU驅動里,從而完成更為及時的驅動級游戲優化后果。

事變到了這一步,仿佛統統都在向著好的一面進發。游戲開發者取得了更強壯,并且是谷歌切身推出的開發東西,高通和ARM兩家可以第一時間適配最新的游戲,而消耗者只需下載一個APP,就能敏捷更新他們的手機GPU驅動,從而取得最新最及時的游戲優化后果。


唯一的成績就在于,如此一來,手游開發者的武藝合刁難象,就從以往手機廠商變成了高明的芯片與體系開發商。這不僅斷了手機廠商和手游開發者之間的武藝互助約莫性,同時也使得諸如“獨占優化”或“獨家殊效”之類的商業舉動變得不再可行。試想一下,以往我們總能看到XX品牌在新機公布會上聲稱,“與某某盛行手游告竣深度優化,率先適配”;但假如整個Android體系的GPU驅動優化、適配,以及公布流程,都變得與手機廠商不關了,又會產生什么?

正因云云,當我們三易生存前段時間采訪某高明芯片廠商的時分,就取得了對方“GPU驅動照舊不思索直接面向消耗者公布”的回復。這也就意味著,手機廠商仍然把握住了藉由體系更新控制GPU驅動更迭的大權。消耗者仍然無法離開手機廠商,本人重熟手機的GPU驅動。


固然,我們并不克不及確定,是由于一局部散機廠商的緣故,招致高明企業丟棄自行推出GPU驅動更新的方案,也使得消耗者丟失在GPU驅動更新以及游戲優化上“不偏不倚”的時機。但關于一局部“有尋求”的手機廠商來說,他們想要為消耗者提供比體系更新周期更及時的游戲優化后果時,像此次的三星,此前的小米、vivo和OPPO那樣,自行編寫、公布內含最新版“游戲驅動步驟”的官方APP,仿佛也就成為了僅有的變通之道。


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