fifa足球世界黃金3怎么過(FIFA玩家入坑實況全指南!雙游對比意見)

時間:2022-12-12 16:22:24 閱讀:121

  大家好木木哥來啦!

  今天給大家帶來的是另外一篇入坑作品:

  如果脫坑FIFA,實況是否適合自己?實況到底是大概一個怎么樣的游戲?貴嗎,保值嗎等等的問題,木木哥都會在這篇文章寫一寫自己的一些主觀想法,同時對比兩個游戲,木木哥會給出一些個人方向的對比,方便最近各位遇到各種情況的FIFA球員(老子也是OL3玩家,淦)一些建議。

  先總結,兩個游戲雖然都是足球游戲,但是本質是不一樣的,一個是充值當爹但貶值較快的娛樂向卡牌游戲,一個是充值也不一定能當爹,要靠技術吃飯的競技型足球游戲,可以說,你想在實況上找FIFA的感覺,那完全沒有,而你想在實況上找FIFA的快感,怕不是要哭出聲。

  兩個游戲的巨大區別我們下文來說一下為什么,但本文是主觀內容,對于木木哥這種深度雙游玩家來說,可以給各位一些建議,特別是最近脫坑的FIFA老鐵,想要大概了解一下實況到底是啥游戲,適不適合自己的,可以看看本文,歡迎一起討論。

  重點1:雙游運營的巨大不同

  首先我們來看下面的數據和分析

  fifa足球世界黃金3怎么過(FIFA玩家入坑實況全指南!雙游對比意見)

  完全不同的機制邏輯

  首先對完全沒有接觸過實況的FIFA老鐵說,實況和FIFA其實是兩個完全不同的游戲。

  首先,FIFA不管是OL3還是足球世界,都有一個機制:

  戰力壓制機制。

  這一點OL3的玩家可能體驗不深,大體情況就可以理解為各位之前經常用的集體高加成套裝PK低加成套裝的感覺,當然,在OL3里面其實是通過屬性來進行壓制,好比我們剛開服的時候,部分球員在低分的時間段就可以進行無敵ZD,但面對超級高突的卡套,別說ZD,怕不是連傳球都能打飛機。

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  而足球世界的球友應該這一塊就更加清楚了,戰力壓制機制是足球世界一個非常核心的平衡機制,就是你在超高戰力的情況下,對比低戰力一方,你的球員AI會比較高,不管是在遭遇戰那些機會次數上,還是直接PVP拉起來踢的情況都很明顯,這里各位應該都懂木木哥在說什么。

  但是實況這一塊是完全反過來的,因為實況沒有合卡機制,而且就目前版本,有一個很神奇的事情,就是模型在某些情況下會比屬性重要。

  打個比方,并不是越高分的球員就越牛逼,在實況里面,你要參考風格,實際屬性,模型等因素去判斷一個球員好不好用,實況本質上不算是一個比較無腦的娛樂游戲,他是需要一定的操作技術,一定的網絡要求以及一定的足球素養才能玩得好的游戲。

  所以就有可能發生,你球隊里面有梅西,馬拉多納,萊萬,拉莫斯,卡西等這些球員,在FIFA里面肯定不算差了(當然看具體情況),但你如果這個陣容,在實況里面技術不好,都有可能被對面的普卡陣吊打出翔。對,普卡套的定義我們下文再說,簡單來說就是送你你都不要的那種號,白嫖隨便能拿。

  甚至是金銀球陣,在你技術不好,對面技術比你好,而且找的都是妖人的情況下,吊打不是天方夜譚,是真的存在。實況不存在我的戰力比你高,AI就比你好,而且特別吃你的技術,你的操作,你的思維,你的陣容考量,相比之下,木木哥覺得這句話比較能總結兩個游戲的不同:

  FIFA其實是偏向娛樂方向的卡牌游戲,然后加上了足球的元素,但原理上他算是卡牌,在你充值多的情況下,大部分時間戰力高,能夠輕松簡單地壓制對面,充值體驗會比較好,但卡牌迭代速度快(這里下文會說具體的)。

  而實況并不是這樣,更加側重于一個足球對戰游戲,然后加上卡牌的元素,雖然實況的卡牌影響也比較大,但不是說你完全沒充錢就真的不能玩,相反,在你足球素養足夠,操作足夠的情況下,實況白嫖的情況下還真的是確確實實能玩下去,至于說你要陣容達到頂峰就需要充值去抽卡牌了。

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  游戲成本

  首先我們來說OL3,你懂OL3就知道FIFA的體系邏輯了。

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  FIFA的核心玩法算是卡牌,而核心盈利點就是通過“不停地加強卡牌,推出新的更強的卡牌”來實現。

  而在這一塊,基本上FIFA不管是OL3還是足球世界都能做到的一點就是有一定的保底功能,但是FIFA有一個核心玩法:

  卡牌會隨著時間被新的卡牌迭代,這個迭代時間比較快,相對來說,基本上很多卡牌可以白嫖,但是你白嫖到這個卡的時候,這個卡已經過了一定時間,被其他卡牌迭代,而且有很大的可能是同名迭代。

  實況的球友估計會很懵逼,這里木木哥打個比方,就是你今天買了黃傳克圣,賣2000保底,下個月就出永久版本的100克圣,一樣2000保底,下個月有101克圣,下個月有102克圣,一樣2000,依次類推,當然這里面還會有部分FIFA的球友說,不但是出卡,而且前面的卡AI會削出翔(當然這個見仁見智)

  而對于FIFA的球友來說,實況的充值體系是完全不同的。甚至可以說是反過來的存在,不存在說你充錢就是爹,當然你完全不充錢也不太現實,但在實況里面目前來看就沒有說一分錢就肯定一分貨的內容,你有可能充了2000塊錢,結果特么連一個黃傳克圣都拿不到,然后你也有可能一份不沖,就抽到了一些傳奇卡牌,當然特別吊炸天的那種概率很低(反正我是沒有白嫖過絕對畢業卡)。

  而且實況的情況就是,就算是你充值了,也不見得你就比別人牛逼多少。打個比方,實況里面可能真的影響游戲平衡的卡牌,不會超過10張(其實10張還是往多的說了),而卡牌的影響能力也沒有FIFA那種直接碾壓智商的感覺,反句話來說:

  FIFA充值=戰力高=吊打對面=貶值速度快

  實況充值=不一定戰力高=不一定吊打對面=貶值速度慢

  貶值問題我們下面來說說,主要是和兩個游戲的運營思路有區別。

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  貶值問題

  首先,FIFA因為上面的充值問題,就有一個邏輯:

  FIFA=快速充值=快速成型=吊打對面,而各位可能說,為毛FIFA貶值那么快,卡牌1個月就迭代,實況大概是半年,甚至一年多都有些卡牌沒有出現迭代的情況?

  因為FIFA版權多,毫不客氣的說,FIFA在版權方面的預算是比實況高得多,而在游戲運營成本上面,不管你是UT的玩家,還是足球世界,還是OL3玩家,在進入實況后都會產生一個疑問:啊?實況的卡牌怎么那么少。

  沒錯,FIFA快速迭代導致的高成本,有很大一部分是轉接到開發成本上了,EA在砸版權的問題上確實不含糊,但各位要注意的是,OL3,OL4,UT,足球世界,乃至世界服和國服,在其中這么多個版本里面,版權都不是完全通用的。

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  比如上面這個光頭,實況就是沒有的。

  而且實況在德甲方面沒啥版權,少了一些球員。

  而相對來說,足球世界和OL的國服情況就比較特殊,騰訊具備了一定的自主權,所以在卡牌上也多出了不少選擇。

  而實況的情況非常不同,嚴格意義上來說,如果你玩的是實況足球手游,你就要了解到一個實際情況:

  國內網易版本的實況足球,本質上還是一個代理游戲,而且是一個權限沒有那么大的代理游戲。雖然國服版本的具體情況和國際服不一樣,而且還有很大的不同,但是整體的卡牌情況都是科樂美進行制作和控制。

  而這種情況下,實況足球因為版權,成本預算等問題,在卡牌的數量上并沒有FIFA那么多,但也就意味著,迭代速度比較慢。

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  各位可以從數據庫中看到,實況那么多年,撐死的門面最高分就是馬拉多納。

  而自2018年國服開服后,實況足球里面有幾個神獸球員,比如克魯伊夫,維埃拉,本來想說多幾個,但是其實在2018年的時候,實況的傳奇不算多,也不算特別吊。

  然后神奇的事情發生了,在FIFA卡牌是會隨著時間的推移出現實力的下滑與淘汰,但實況是完全反過來走的,你的卡牌甚至會出現保值乃至升值的神奇現象,在后來,實況出現的實時狀態后,國服的傳奇因為實時狀態讓價值大漲,同時國服的傳奇雖然面對國際服新推出的紅卡(下文會具體說明)沖擊,但是國服又可以直接升級傳奇(可以可以理解為那張會漲數據的羅納爾多,而且是所有傳奇都能漲,但具體漲的數據不一樣),所以就導致了:

  以前你買的賬號有幾個傳奇,本來不貴,結果一頓操作下來,反而是變貴了。

  當然,實況也不是絕對沒有貶值的情況,科樂美在2020年就推出了一種叫:“時刻卡”的高配傳奇卡牌(下文會具體說明),但是實際操作過程中,這種卡牌就算是在國際服,迭代速度與FIFA相比那是非常慢,基本上是3個月左右漲那么一點點屬性。

  特別是在國服,這種卡牌遭受到了壓制,而在目前國服的情況看來,原來老的那幾張卡依舊是貴的起飛,而紅色的卡牌變成了臨時工卡牌,整體貶值速度依舊是比較慢的。

  如果從游戲成本投入的情況來看,說句實話,你如果想達到頂級的水平,那實況的投入成本在你運氣正常的情況下,肯定是遠遠低于FIFA的。

  因為實況基本就是:你抽到這張卡就結束了,后續也沒有強化,突破,合成,精華等一系列操作,通通沒有,就是抽到就升個級(幾乎沒啥成本)就完事了。

  而且,在實況不是說你想要最強就一定最強的,就算你陣容是目前最屌,技術不行,依舊拉胯的概率也不低,而對于白嫖玩家來說,實況的肝度的遠遠低于FIFA的,而且也沒有轉會市場這種東西(目前沒有),對于FIFA玩家來說,可能很多球友都是:我趕緊做任務,快沒時間了,快去截卡,草!

  而在實況,是“啊?只有這個活動嗎?草!”

  各位FIFA球友可能不知道,實況很多時候是有錢的,但是畫不出去,我們有一句話:

  明天又省錢了呢(氪個毛,就這)

  所以,實況的投入情況是比FIFA輕度非常非常多的,從精力上,還是從金錢上,都是如此。

  如果你看到這里,覺得實況好像還不錯,那下面就可以看看實況的部分介紹。

  重點2:實況的整體介紹

  首先我們來看下面的數據和分析

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  卡牌金字塔

  實況的卡牌嚴格意義上來說,是需要區分國際服和國服的,因為國際服和國服的情況不太一樣,雖然卡牌的數據大部分是一致的,但是兩個服對于卡牌的處理因為歷史問題有點不同。

  下面簡單說一下各個卡牌的情況:

  傳奇黃卡:目前國服最值錢的卡牌,永久性存在,抽到了就不會沒,其中以克魯伊夫,維埃拉,魯梅尼格,馬爾蒂尼,坎貝爾等等人為例子,這幾個人都是實況中極為重要的存在,是可以改變你的游戲體驗(買賬號就揪著這幾個人買),在國服可以進行人氣突破,實況中有個等級機制,最大等級會影響球員的屬性,每一年國服都會開展人氣投票活動,然后決定各個傳奇的最大等級要加多少級別。去年的票王是貝克漢姆,加了16級,今年還在活動過程中??偟膩碚f,截止目前位置,黃卡傳奇依舊是實況國服最有戰斗力的卡牌。

  下面黃色背景的就是黃傳奇,然后看球色是黑球,黑球就是1級總評85分以上的卡牌,而84-80分的我們叫金球,金球是金球,和黃色的傳奇卡是兩碼事,不要被坑了。

  同時,黃色傳奇卡牌在國服的狀態為B,實況在球員上場的時候會有一個狀態機制,各位可以理解為黃色傳奇自帶能力值加成BUFF,這個BUFF也是目前國服讓傳奇最最之前的原因。

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  時刻卡:時刻卡是科樂美在國際服用于取代黃色傳奇卡牌的金字塔塔尖卡牌,但在國服被改成了臨時工卡牌,抽到時刻卡后,使用期限為1年,1年到期后,卡牌變成1級,鎖定(目前還不知道鎖定成啥樣),你可以消耗時刻積分去續約,但是時刻積分是要消耗時刻卡和傳奇卡獲得,黑球傳奇(初始85分以上)價值3積分,時刻卡不管是啥卡都價值2積分,金球傳奇(初始80-84分)價值1積分,目前方案是8個積分就可以讓一個到期的時刻卡重新恢復1年的使用期。

  而時刻卡還有一個功能,就是在開對應的隊徽可以全屬性+1(國服),隊徽就是你設置球隊的時候要設置哪一個球隊,比如維埃拉:

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  黃色傳奇卡維埃拉是沒有隊徽加成功能的,而紅色的維埃拉時刻卡是有隊徽的,當你球隊設置為阿森納,這兩個維埃拉時刻卡就可以獲得全能力值+1的提升。

  同時,時刻卡有個特點就是可以進行兌換,在你有黃色傳奇的情況下,比如你有黃色傳奇維埃拉,你可以消耗時刻積分(和上訴規則一致)去兌換一個紅色同名時刻卡。

  所以你只要有了黃色傳奇,有錢的情況下,是鐵能拿到同名傳奇的時刻卡,只要在活動期,有積分的情況下就能直接拿,這也是一種保底。

  普通卡:普通卡就是平平無奇的白嫖卡,各位可以理解為基礎卡,但是基礎卡在實況里面戰斗力不弱,有類似普卡姆巴佩,哈蘭德等這種也能上天梯的卡牌,整體戰斗力并不拉胯,高手拿普卡套玩也沒啥大問題,也就是說,可以白嫖。

  普卡狀態也普通,國際服的精選卡和普通卡是有實時狀態功能,就是會結合現實表現給卡牌一定的BUFF和DEBUFF,實況國服沒有這個功能,所以普卡就是在BUFF上比傳奇卡牌和傳奇時刻卡牌差了一點。

  同時,實況里面不存在誰高分誰就屌的說法,比如實況目前的阿拉巴,低分但因為真實屬性的超級邊后衛,但被科樂美扔在了中后衛,總評低但戰斗力爆表,而梅西雖然總評最高,但因為模型,屬性等問題在游戲里面不算熱門。

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  精選卡:精選卡就是周黑,各位明白了沒?

  當然,精選卡還有很多種類別,但其實都是一毛一樣的,就是在普通卡牌的基礎上加上一些屬性,,所以精選卡就是普通卡牌的強化版本。

  國服的精選卡還有兌換功能,運營方基本會在每周選取一套精選卡提供兌換,大部分情況下都是不咸不淡的卡組,但也有偶爾爆炸,拿出一些畢業級別的卡牌給各位兌換,兌換是用普卡黑球進行換,整體的成本不算特別高。

  同時,精選卡對于實況本來就超級畢業的普卡并沒有咋變態的加成,倒是那些某個球隊可能普通卡平平無奇的球員,在某一套精選卡里面會加成到起飛。

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  游戲活動

  實況的游戲活動就簡單地一筆。

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  普通游戲活動就是踢球,要么踢電腦,要么找人踢,每周會換著活動,但你就是踢踢踢就完事了。

  同時實況今年加入了隊套模式,就是說你選曼聯,然后你手頭有哪些曼聯球員,就可以加進去踢,沒有的話就用系統提供給你的默認曼聯1級球員踢。

  但不管咋說,實況的活動對比FIFA那是簡單得多。。

  營銷活動

  實況里面一般情況下最爽的活動就是周年慶,花錢可以拿到一個必得傳奇的機會,但對比FIFA,整體營銷的上限并不算夸張,在實況里面很多情況下,你就是想充錢都不知道往哪里充,充了能干吊,大部分活動你參加和不參加并沒有極大的差距,整體來說肝度和氪度比FIFA低了很多很多。

  天梯活動

  就是普通的天梯,你組個隊然后匹配人踢一踢,高分的有獎勵。

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  寫在最后

  其他好像也沒啥好說的了,各位實況的球友補充吧,想一點寫一點,其實實況里面還有特別多機制,比如三換一,屯球等一大堆玩法,但是前提是你要了解整個實況的大體環境,覺得接受了這些就能慢慢消化了。

  而且大部分的實況球友都是比較友好的,各位如果需要買賣賬號記得要去交易平臺,可以加一些實況的群先問問各位群友,一般群友都會給你介紹的。

  當然,大家也不是沒吐槽,基本都是吐槽實況某一個活動出BUG啦,咋不出好活動啦,老抽不到球員啦等等,但整體上來說,嚴重性質的BUG沒有(但有一個叫卡網,不算BUG的問題巨煩,目前可樂妹在搗鼓看怎么解決)。大部分都是小打小鬧細節的問題,吐槽歸吐槽,除了那種氪了很多但死活抽不到球的情況,氣要刪除游戲的情況倒不是特別多,而且大部分實況球友吐槽都是針對運營方,就算是球友之間的矛盾,很大情況都是因為游戲里面的網絡問題,還有倒腳等問題,真的人身攻擊線下真人PK的情況是沒咋見過。所以說實況的球友想出起來感覺氛圍還是蠻舒服的。

  整體來說,實況目前還算是一個小游戲,比較注重足球,也更加“足球”,整體范圍不錯,球友也挺好的,如果你要入坑,目前也沒啥問題,游戲不必上來就重氪,重氪你也不知道氪哪里(說實話你也沒法咋重氪,不得要領的話氪了也白氪),實況還是很歡迎各位一起來玩的!

  如果你是那種在FIFA肝得很累,但又想要手動操作足球游戲,最好不要那種充值就是爹,肝到天際一個月就GG的情況,那實況還是很適合你的,但實況不是充錢就是爹,有時候你充錢也不知道充哪里,是需要一定的技術含量和足球素養。

  最后別忘了,下載游戲的時候是區別官服和渠道服,個人會建議搞官服的保險一點,而同時實況有一個國際服,情況和國服完全不同,需要有一定的你懂的能力(其實和FIFA世界服一樣啦懂我意思嗎),有需要的話可以進國際服群詢問具體情況。

  其他的各位鐵子補充吧,評論區各位可以給FIFA的球友寫一些建議和心得~

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