事情是這樣的,最近世超算了一筆賬,發現原來我花 5599 買的小米 10 至尊版,如果打算用三年就換機,平攤到每天的成本竟然有 5 塊錢之多。
真是不算不知道,一算沒想到啊,即便三年之后我可以將它降價 4000 再賣掉,平均每天也需要花 3.6 塊錢在一臺手機上,手機果然是消耗品沒跑了。
當然,如果有差友買了 Galaxy Flip Z 折疊屏就是另外一回事。因為,用不了三年時間那么長,只消不到一年,官方就會替你將手機立減 4000 搞促銷。
折疊屏手機作為一款技術還在不斷完善中的產品,毫無疑問在價格方面相比起其它手機會更容易跳水,或許,這就是先行者嘗鮮的代價吧~
正當世超以為這世上根本就沒有不貶值的手機時,百度出了個云手機。
相較于一般的手機,云手機沒有實體,所以可以做到按需購買,隨買隨用,自然也就不用我們自己承擔手機折舊帶來的成本,聽起來好像挺美好的。
那么是不是只要云手機的配置夠高,價格夠便宜,就會比我們花錢換旗艦手機要劃算得多?
但世超試了試前面新聞里提到的百度云手機后,發現這個玩意目前并不像想象中那么好用,而且賣的也不劃算。。。
至于使用體驗,大家可以慢慢往下看。
說實話在開始之前,世超本以為百度云手機會像其它付費軟件和付費游戲一樣,會給我們提供一個先試用再付費的機會,結果打開 App 一看。。。
好家伙,App 根本沒有提供試用的選項,一上來就提示要購買才能使用,頗有點開盲盒的意思。
而且世超注意到它對云手機的優勢介紹也很籠統:
暢玩 3D 手游,具體是哪些手游沒說;超大內存,具體是多大內存沒講;極致性能,具體跑分有多少沒提;安卓系統,具體是 Android 版本幾也不寫。
這避重就輕的宣傳手法簡直跟山寨機有得一拼。
相比之下,百度云手機的收費套餐倒是寫的挺詳細,最低檔 77 元的月卡,折算下來一天需要 2.57 元,比年卡 1.87 元一天還要多付七毛。
這價格說貴也不貴,說便宜也并不便宜,如果真是旗艦配置絕對不虧。
不過出于保守起見,世超選擇了價格比較便宜的月卡,隨后就在手機上套娃出了這樣一臺云手機:
乍一看云手機這界面給人的感覺確實跟實體手機一樣,除了沒有相機、電話、短信等基礎服務,其它功能比如應用商店、文件管理、設置該有的都有。
而且只需點擊界面上的懸浮球,我們就可以選擇它的顯示畫質。
世超有一說一,云手機網絡條件良好的情況下,開啟高清模式后傳送過來的畫面還是很清晰的,跟我們平時在實體手機上看幾乎沒什么兩樣。
只不過由于云手機是借助 App 來實現的遠程操控,所以每次世超想讓手機返回或者回到主界面的時候,只能借助懸浮球提供的快捷手勢來操作。
要是繼續沿用全面屏手勢操作,云手機就會跟實體手機自帶的手勢發生沖突,一不小心就會誤操作把云手機 App 給退咯,這一點讓我覺得相當不爽。
好在實體手機的揚聲器還有音量都與云手機共通,世超在用實體按鍵調節手機的音量大小時,云手機的音量也會同步調整,包括橫豎屏也是如此。
這才開始讓我感覺自己是在用一臺真正的手機。
只是云手機的顯示有莫名其妙的縱向拉伸是怎么回事,這形變都快把 B 站的小姐姐從蘿莉拉成御姐了,難不成它對實體手機的屏幕比例也有要求?
當然相比起前面這些小細節,世超還是更在意這臺號稱 “ 搭載超高硬件配置、能輕松玩轉大型 3D 手游 ” 的云手機,它的硬件配置到底怎樣。
然而問題又出現了,不知道是系統太過精簡的緣故還是百度刻意為之,世超并沒有成功在云手機的系統設置里找到關于這臺手機的硬件情況。
如果換作是實體手機,它搭載了什么級別的處理器、有多少運行內存我們在設置里一看便知。
誒,真是拿它沒辦法,既然設置里看不到,那我們就下載一個第三方軟件來看吧。
沒曾想這臺云手機其它 App 啥都可以安裝,唯獨安兔兔評測世超安裝了好幾次都給安裝失敗。。。
最后世超還是靠著魯大師查到了手機的基本情況:
機身可用內存為 3.76G,可用容量只有 28.91G,系統版本是安卓 8.1,CPU 型號則是 hikay960lite,擁有 1.8GHz 的主頻,GPU 架構為 Mail-G76 。
Em。。。就魯大師檢測出來的 CPU 和 GPU 參數來看,這臺云手機根本不能算是旗艦手機。
因為現在驍龍 865 的主頻已經達到了 2.84GHz,只要拿出八個核心中的一顆小核,它的主頻就能追平 hikay960lite,更何況 4G 內存也達不到旗艦標準。
盡管如此,世超還是打算在云手機上下載一個王者榮耀實際上手試玩一番。
這里必須吐槽一下云手機的網速實在是慢,光是更新游戲就花了我十多分鐘,期間網速一直被限制在 2MB/s,還不如用實體手機的 4G 網絡來得實在。
開啟高幀率模式后,在游戲過程中云手機果不其然出現了游戲速度不穩定的情況。
要知道它的物理分辨率才 720p,GPU 渲染畫面的時候壓力并沒有 1080p 那么大,而千元機上搭載的驍龍 765G 就能高幀率運行王者榮耀。
百度云手機上的這顆 GPU 的性能可想而知。
而且它的延遲怎么說呢,經常時高時低,一開始只是個位數的延遲,結果玩著玩著突然一下子就會到 500 ms,世超控制的英雄都不跟我手了。。。
這里世超放個動圖供差友們自行感受一下吧,別說云手機能暢玩 3D 游戲了,能否讓我流暢地玩完一整局王者榮耀都還是個問題。
不信邪的世超又下載了和平精英試了試。
雖然這次百度云手機更新游戲資源時候的網速最快能達到 13 MB/s,但是即便是在特效全關的情況下,游戲畫面還是存在肉眼可見的渲染延遲。
就這游戲表現,說是媲美真機游戲體驗,云端暢玩大型游戲世超是不信的。
當然,如果它對 “ 暢玩 ” 的理解是 1 幀能玩、2 幀流暢、3 幀完美運行就當我沒說。
有些差友可能還會好奇云手機中如果有 App 需要使用攝像頭怎么辦,世超也是特意下載美圖秀秀測試了下,發現它調用的也是實體手機自帶的攝像頭。
只是這個延遲。。。已經不單是肉眼能不能感知的問題,而是能不能用的問題,云手機取景畫面延遲高得離譜,世超拿它來掃碼付款都夠嗆。
動圖已經開了兩倍速▼
說了這么多,最后再來個總結吧。
在還沒有正式上手云手機之前,世超對它充滿了各種幻想:不用擔心手機貶值、就算是低配機也能玩大型 3D 手游、游戲還可以 24 小時云端掛機。。。
在體驗過云手機之后,你會發現延遲成為了影響云手機體驗好壞與否的最大因素,如果以后延遲得不到改善,那么其它性能什么的差友們看看就行。
就目前看來,手機像電腦一樣主機跟顯示器分離,日常攜帶的手機只是充當一個無線顯示屏的場景離我們還很遠,各位還是老老實實繼續用實體機吧。
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