畫高爾夫車(在SolidWorks里用兩種方法畫高爾夫球)

時間:2024-11-09 08:40:52 閱讀:9

在SolidWorks里用兩種辦法畫高爾夫球



建模歷程

1.【前視基準面】畫圓,剪裁圓。

2.【旋轉】。

3.【前視基準面】畫圓,剪裁一半。

4.【旋轉切除】。

5.【曲線驅動的陣列】朝向:草圖1的圓弧 (注意箭頭朝向);數目:7個;曲線辦法:等距曲線;對齊辦法:與曲線相切 。

6.【基準軸】選擇:原點、上視基準面 。(也可以用暫且軸)

7.【圓周陣列】要陣列的面:藍色面 ,數目:6個。

7-1.陣列數目是:每層的直徑/4.166,分散為:6、12、17、21、23 。

8.【圓周陣列】數目:12個。

9.【圓周陣列】數目:17個。

10.【圓周陣列】數目:21個。

11.【圓周陣列】數目:23個。

12.【圓周陣列】數目:24個。

13.【鏡像】實體,鏡像面:實體底面 ;勾選:兼并實體。

14.【圓角】半徑:1 。

15.完成。


另一種辦法



1.前方步調基本一樣。

2.【3D草圖】方程式驅動的曲線。


Xt=50*cos(t/24)*(cos(t/2)^2-sin(t/2)^2)

Yt=50*sin(t/24)

Zt=50*cos(t/24)*sin(t)


t1=-12*pi

t2=12*pi

3.【曲線驅動的陣列】選擇曲線,反向 ;數目:150個;(這一步十分慢,容易死機,注意事先保存

3-1.面法線:藍色球面。

3-2.陣列后頂端有兩個重合了。

4.編纂【曲線驅動的陣列】【可跳過的實體】選擇:第二、和倒數第二個 。(十分慢)

5.【評價】曲線驅動陣列這一步耗時最長。

6.完成。

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