提到“足球”,我想絕大多數朋友都有一個共識,那就是咱們國家的足球水平不行。國足隊員們工資沒少拿,球是沒少踢,但能力就是上不去,在亞洲排不上號,世界范圍內更別提了,上次世界杯出線還是好久之前的事情了。
我們國家的動畫產業也不算發達——至少早些年不發達。從業人員缺乏,市場意識薄弱,創作的作品以低幼向動畫為主,以獲得補貼為主要工作目標,而不是瞄準市場,制作出一些受觀眾認可的動畫,直到這些年互聯網逐漸發達,國內動畫產業才逐步走向強大。
不過,就是在這樣兩方面都不發達的情況下,國內也曾經出國一部優秀的足球題材動畫作品,名字叫做《宋代足球小將》。
傳說這足球可是咱們中國的發明,那時候叫“蹴鞠”,和現代足球有諸多相似之處。在宋朝的時候,蹴鞠運動十分發達,據說高俅就是因為蹴鞠踢得好,才得到了上頭賞識,然后一路青云直上當了大官。彼時,國人人人都愛蹴鞠,主人公洪風、向流云等少年雖然出生家世各有不同,但是都十分喜愛蹴鞠,并在一次次比賽中形成了友誼,成為蹴鞠高手。后來,金兵大軍壓境,提出用蹴鞠決勝負,少年們挺身而出,最終取得了比賽的勝利,打敗了金兵。
雖然作品帶有戲說成分,但是故事內容講的合情合理,有始有終,市場口碑極好,曾經在央視、卡酷卡通等播出,成為不少喜歡動畫的朋友心目中的好動畫。當然,作品也并非沒有缺點,比如畫風比較幼稚,人物動作有時候也比較生硬等等,但是總的來說,這是一部非常優秀的動畫作品。
為什么《宋代足球小將》這樣一部題材并不算特別,畫風不算驚艷的動畫能夠受到大家的好評呢?這其中的緣由,有沒有什么值得現在的國產動畫人們借鑒的地方呢?我想還是有的。
第一,是靠譜的創作班底。一只已經逐漸摸索出了一條屬于自己路的創作班底。
這部動畫由原創動力制作。提到這個名字可能很多朋友都比較陌生,但是如果提到他們的另一部代表作,相信應該絕大多數人都知道了,那就是《喜羊羊與灰太狼》。原創動力成立于2004年,而《喜羊羊與灰太狼》自2005年播出以來,歷經了幾年的發展,到2010年——也就是《宋代足球小將》播出的時候,已經積累了相當多的經驗,無論是導演還是編劇都對業界以及目標受眾的喜好有了相當的熟悉和了解。《宋代足球小將》的導演是陳輝衍,他也負責過不少《喜羊羊與灰太狼》的工作。
平心而論,早年《喜羊羊與灰太狼》的負面評價不少,早期也確實有著不少幼稚的故事,但是幾年下來,編劇團隊越發成熟,故事內容也越來越好,直到現在,已經成為了一個極具商業價值的品牌,帶著通過這部作品探索出來的經驗,《宋代足球小將》的成功不少偶然。
第二,是優秀的故事,更重要的故事之中還有豪邁大氣的家國情懷。
雖然畫面什么的也很重要,但是我始終覺得,看動畫最主要的還是看故事看劇情。《宋代足球小將》雖然面對的是少兒觀眾,主人公們的年齡也都差不多十二三歲,但是,故事的劇情卻并不弱智,而是嚴謹、有趣的,以主人公們如何走上蹴鞠道路為脈絡,詳細講述他們從懵懂成長為少年英雄的故事,作品的主人公出生各有不同,既有市井最底層,也有富商大戶人家的公子,各角色性格刻畫都比較鮮明,而非是臉譜化的形象,就連反派人物高俅都有血有肉。作品對于踢蹴鞠時候的描寫也比較生動有趣,看下來真的好像欣賞了一場高水準的比賽。
而且最重要的是,這部作品的劇情中還融入了豪邁大氣的家國情懷,故事的結尾階段,金國大軍來犯,最終兩方面提議用蹴鞠決一勝負,主人公們想盡辦法為國爭過,將整個故事推向了高潮。
讓人欣喜的是,《宋代足球小將》這樣的優秀動畫并非是曇花一現,這些年來,國內的優秀動漫作品越來越多了,國產動漫的從業人才雖然還有缺失,但是也越來越多了,一方面各大院校開始有意識地培養專門人才,另一方面,原創動力等公司每年也培養出大量的人才。
以優秀的團隊作為創作根基,借助優秀的故事內容,用心做動畫,按照這條路發展,我想國內的優秀動畫作品終究會越來越多,越來越好。
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