高爾夫球外表為什么會有凹坑呢?約莫你從小就聽說過這個成績。然后你會取得一個反直覺的答案:給光球外表挖一些小坑,讓它變粗糙,可以減小阻力,在空中飛得更遠。
粗糙外表反而比平滑的阻力???高中物理分明報告我,平滑外表的摩擦阻力更小呀。這個疑問不休伴隨著我的童年,以及青少年。直到上大學,乃至讀研討生,學了流精力學,才明白這些小坑為什么能減小阻力。
球在空中飛行時,是會有摩擦阻力,但這個相對較小,而起主導作用的是別的一個阻力,叫壓差阻力。球飛行時,周圍氛圍層產生分散,尾部構成低壓渦流區,遠小于球前線壓力,就構成了壓差阻力。
有個很神奇的流精力學征象,叫阻力危急,約莫意思是:隨小球速率增長,到達118約米每秒時,雷諾數約3.5×10^5,流體在小球頭部由于不安定性產生由層流到湍流的轉捩,招致分散延長,低壓渦流區變小,前后壓差變小,阻力就忽然變小了。關于外表有坑的球,這個坑增長了周圍氛圍活動的不安定性,好比高爾夫球在速率到17米每秒的時分,就已開頭產生層流到湍流的轉捩,讓分散延長,阻力系數就開頭減小了,在到達30米每秒的時分,阻力系數降到最低。以是在17-118米每秒的速率區間時,高爾夫球的阻力是遠小于光球的,而平常打高爾夫球的速率,恰好就在這個速率區間內。
為了佐證這一實際,用流體仿真軟件AICFD做了個模仿。建兩個模子,分散是光球和高爾夫球的。設置小球的飛行速率30m/s,盤算了一下,光球的活動分散點,在約莫80°的地點,而高爾夫球的分散點約莫在110度,分析30m/s時,高爾夫球以前產生了轉捩,分散延長,低壓渦流區面積也更小。
我們再定量統計一下氛圍阻力,光球的為0.34N。高爾夫球僅有0.12N,減阻后果十分分明。
實際加仿真,高爾夫球為什么有小坑,你懂了嗎?假如沒懂的話也沒干系,我們做個實行,親眼看一看??释粫?。用建的模子,3D打印了一個光球和高爾夫球,兩球的輕重和質量基本一樣。
然后跑去木料廠,選了三根上好的木料。又買來了強力橡皮筋兒。你猜我要干嘛?為了堅持實行時,每次飛出的球度一律,我方案diy一個大彈弓,用相反的拉伸長度確保球速一律,你猜對了嗎?彈弓做好啦。
前方的實際和仿真,已分析了小球速率到達30米每秒時,阻力系數開頭降到最低。以是我們先測試拉伸多長,小球可以以30米每秒速率飛出。測試辦法很簡便,將小球平射出去,發射點的高度是1.3米,依據自在落體公式,小球下降0.5秒。那么讓它水平朝向飛出15米,對應的速率就是30米每秒啦。顛末測試,皮筋拉伸到這個長度,可以給小球射出30米每秒的速率,底下我們每一組實行都拉伸到這個距離,為了給小球一個初始飛行角度,讓它飛得更遠一點,我們之后的每組實行都把球拉伸到這個地點。發射、測距;發射、測距;發射、測距,但是。。。。。。。
這個數據,怎樣不同這么大,看不出任何紀律,應該是我發射點地點和角度控制得不太好,于是我改動方案,在地下打了個木樁作為起射點,確保它每次飛出去的發射點一樣,然后發射、測距;發射、測距;發射、測距,但是。。。。。。。,仍舊是沒有任何統計紀律的數字。即使發射點一樣,約莫我手捏著球的地點和力度也影響了它發射的速率和角度,要制止手的干擾;再次改動方案,我剪了布袋,暫且做了2個拉手,制止手與球直接交往,這次看看后果,發射、測距;發射、測距;發射、測距。。。。,數據亂到我想戳本人的眼睛,從早上9點出門,到晚7點,實行仍沒有任何歷程,無比懊喪的同時,也不得不供認,這次是徹底翻車了,手感對實行的影響太大,遠宏大于了氛圍動力學阻力產生的那點不同。天立刻就黑了,只能整理行囊,打道回府。
我歸來回頭啦,今天的翻車是最徹底的一次,之前的鷂子好歹還能飛起來,上期的手機固然捐軀了,但最少水冷的成績證實了,今天就沒有得就職何可以用的數據了。
歸來回頭后我在網上查,發覺一此中學生也做過相似的實行,她做了一個很酷的弓箭,的確可以制止人手的影響,讓球的發射角度和速率一律。
但可惜的是,她的球發射速率太小了,我按她文章里數據盤算了一下,發射速率在13.4到14米每秒之前,還沒有到達高爾夫球阻力系數具有分明減小上風的速率區間,以是她的誰人后果,光球和高爾夫球的飛行距離很接近,并沒有實驗出高爾夫球分明的阻力上風,假如她的速率再大點兒就好了。要是各位真的渴望看到高爾夫減阻上風的實行后果,接待彈幕留言,假如有志愿的人多,我也思索做一個如此的弓箭,再給各位重做一次實行。
對了,你曉得高爾夫球這個坑的泉源嗎?
但是最早的高爾夫球是圓的,厥后球用舊了,外表有凹坑之后,人們發覺,咦,它反而飛得更遠,然后才開頭專門給它計劃小坑,真理的取得很多都來自于不測。從高爾夫球的坑,我們的頭腦做一下延伸和拓展,既然外表有坑,可減小阻力,那么,鉛球、足球、籃球、乒乓球、乃至汽車、飛機、火箭、導彈是不是都可以做成帶坑的來減阻?
但是只需在這個速率區間內,真的是可以的,只是像乒乓球籃球,也不以飛得遠為目標,鉛球倒是,但一切選手球都飛得更遠,比力賽后果也沒啥影響,至于足球,但是它以前使用這個原理了,足球外表是由32塊皮縫制成的,并且縫制的針腳還很粗,固然不像高爾夫球是坑,但都是增長外表粗糙度,一樣起到減阻后果,并且足球外表的這個計劃另有別的一個使用就是馬格努斯效應,為了產生偏轉力,打出香蕉球。假如你對這個感興致,接待彈幕留言,之后我也可以專門出一期香蕉球的視頻。
至于剛剛說的飛機火箭導彈,誰人速率就太快了,完全不在這個速率區間了,就沒有必要計劃坑了,至于汽車,咦,你看它是不是恰好就在這個速率區間,只是說外表計劃成坑坑凹凹的,真實有點不雅觀但你看保時捷是不是很智慧,它把坑計劃到了車底下,你就說牛不牛!
另有,你有沒有以為到車身臟了,更省油,就是臟的車外表粗糙,多幾多少能低落一丟丟行駛阻力,完成省油,下次不想洗車時,你的懶散就有了一個個高上的托詞,我是在為國度節流動力。
咦,你再拓展一下,百米運倡導最快的速率能到達10.4米每秒,固然不在我們本期研討的這個高爾夫球的速率區間,但你增大外表粗糙度,是可以低落阻力危急的速率的,RMIT的文章中有干系的實行證實。
那么我們把衣服的凹凸計劃得公道些,讓它在10每秒以內,就完成阻力系數減小,然后讓運倡導穿著這個衣服跑,是不是就能跑得更快,沖破現有天下紀錄? 咦,你說菲爾普斯的鯊魚鰭泳衣,是不是就是這個原理,他誰人固然不是坑,但是是小隆起,凹呀凸都一樣,都是增長外表粗糙度,完成減阻。
說了很多啦,今天視頻就先到這吧,固然實行翻車啦,但但是這個仿真也不佳做,半個月才做出來的,試了很多盤算模子,厥后用的大渦模仿。渴望我的積極沒有讓你太掃興,渴望和你下周見!拜拜!
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