cubase10.5人聲修正(「宿主軟件」Cubase Pro 音頻編輯篇之人聲音高修正)

時間:2022-11-25 11:23:18 閱讀:97

  1、“VariAudio”音高修正入門

  關于人聲的音高修正處理,不得不提的是“Cubase”自帶的“VariAudio”,隨著“Cubase Pro”更新到10之后,迎來了其第三代,在處理精度及操作便捷度上均有提高。

  想要進入“VariAudio”的話,選中對應人聲音頻事件,確保底部界面打開并在“編輯器”標簽頁上,右上方的“編輯VariAudio”(Edit VariAudio);亦或點擊右方的“↗”按鈕,如下圖所示。

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  進入習以為常的采樣編輯器最大化窗口,在界面左側會出現這些選項,點開“VariAudio”標簽,可以得到以下界面。

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  點擊“編輯VariAudio”(Edit VariAudio)后,“Cubase”會對當前事件進行分析,并生成對應該事件音高的“音符塊”。另外右下圖圖標,可以調整“音符塊”的著色規則。

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  “自動”(Auto)是默認著色規則。

  “事件”(Event)是根據對應處理音頻事件的顏色進行著色。

  “音高”(Pitch)是根據音高不同進行著色。

  “和弦軌”(Chord Track)是與對應處理音頻事件的和弦軌的和弦性質進行著色(綠色為和弦內音、藍色為調內和弦外音、紅色則為調外音)。

  這里我們選擇“音高”著色方案,現在就能根據左側鋼琴卷簾窗的對應音高,通過上下拖拽對應“音符塊”,實現對應該“音符塊”的音高修改。

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  另外,假如需要在修正時能實時聽到修正效果的話,需要激活上方功能菜單中的“聲學反饋”按鈕。

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  激活后,可以嘗試按下鍵盤上的方向鍵“←”與“→”鍵位,可以快速依次瀏覽并試聽每個“音符塊”的音高;“↑”“↓”鍵則可以對選中“音符塊”,以一個“半音”為步進單位升高或降低“音符塊”的音高。這里的升高與降低的方式也有所不同,以左側“音高對齊模式”(Pitch Snap Mode)所決定,其分為三個檔位,即為“絕對”(Absolute)、“相對”(Relative)、“關”(Off)。

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  “絕對”(Absolute)檔位是在“音符塊”在改變音高前,先自動吸附到離其最近的標準音高區域后,再進行音高調整。實現相同功能的快捷操作為,按下“Cmd/Ctrl”并使用鼠標進行上下移動。

  “相對”(Relative)檔位是在音高調整則是以其原始音高(不會自動吸附)為基準,進行“半音”步進量級調整。

  “關”檔位的話,則是在忽略所有對齊規則,且調整步進單位會按照對應標準音高的±1進行衡量,該檔位特別合適純靠耳朵修正時使用。

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  除了鼠標亦或鍵盤方向鍵之外,還可以使用“MIDI步進輸入”方式進行對應“音符塊”

  的快速修正,點擊“MIDI步進輸入”(Midi Input)按鈕即可激活該功能,激活后,選擇對應“音符塊”(鼠標點擊/方向鍵)后按下MIDI鍵盤上對應音高鍵位,“音符塊”會快速修到對應音高上。

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  那除了調整某個“音符塊”的音高之外,左側菜單的下方這四個滑動型控制參數可以調整“音符塊”更多的狀態。這里只是捎帶敘述,因為更新到第三代后,這里的調節參數被其他功能整合進去了。

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  “量化音高”(Quantize Pitch):可以將對應一個或多個“音符塊”量化至離其最近的標準音高區域內(類似于吸附的概念)當然量化程度按照該參數百分比所決定。

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  “拉直曲線”(Straighten Curve)(個人覺得翻譯成‘音高曲度直化’更為合適),可以將“音符塊”中的音高曲線平直化,越直則越“電”。

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  “位移共振峰”(Shift Formant)(個人覺得翻譯成‘共振峰偏移度’),調整該參數視覺上對“音符塊”毫無影響,不過會影響到該“音符塊”聽覺上的“共振峰”(Formant)狀態(簡單地可以理解為共振峰越高聲音越尖銳,越低越低沉)。

  “音量”(Volume)的話比較好理解,就是對應“音符塊”的音量大小。

  那接下來就是介紹前文說的整合諸多操作的“其他功能”— “智能控制”(Smart Control)

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  右側有兩個選項,一個是顯示默認,另一個則為全部。這兩個選項選中“音符塊”之后的狀態是這樣的。

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  這里我們以“全部”狀態下,進行功能參數解釋,請看下圖即可

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  相信通過這些控制點,可以更為精細化地調整“音符塊”的狀態,以保證修正結果的自然度。

  另外,假如您有該人聲旋律的MIDI文件的話,可以將其作為MIDI參考軌對照修正,這樣能大大加快修正效率。將旋律MIDI文件導入工程后,回到“VariAudio”修正界面并點擊這里的黑色區域,在彈出的選擇框中,選擇對應的旋律MIDI軌道,選中后,“音符塊”的周圍就會出現MIDI“音符塊”,以作為修正人聲音頻“音符塊”的參考音高。

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  2、人聲音高修正基本流程

  明了對應功能及操作手法后,我們了解一下使用“VariAudio 3”進行人聲音高修正的基本流程。

  首先,框選某一部分的多個“音符塊”亦或全選所有。

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  使用左側菜單的下方這四個滑動型控制參數,調整這些“音符塊”的整體狀態。

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  然后試聽一遍,確認該狀態是否滿意。滿意后,針對某些需要細致化處理的“音符塊”,利用“智能工具”進行細化修正,例如:調整“音符塊”長短,剪掉呼吸聲、分割多詞“音符塊”,調整“音符塊”尾部顫音、調整音高曲線直化程度等等。修正后的狀態,如下圖所示。

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  完成后,繼續下一部分即可,直至全部修正完畢。

  3、多軌道(聲部)人聲修正

  當有多條人聲需要進行修正的時候(例如大合唱或人聲和聲),首先使用上一篇的“軌道對齊功能”之后,直接將對應軌道框選即可,然后在“VariAudio 3”做統一修正。

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  另外,需要補充的是關于人聲和聲的自動生成功能。

  首先,將主人聲修正完成后,最好也能在該人聲軌上加入一條和弦軌。如下圖所示

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  選中想要生成和聲的對應主人聲素材,然后點擊“音頻”-“生成和聲”選擇對應聲部數(最大支持四個聲部)與減少顫音強度百分比,通常該百分比盡量調小一些,因為顫音過多的話,和聲會很不自然。

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  點擊確定后,和聲軌會自然生成。接著就是將這些和聲軌“自然化”。

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  首先,可以更改和弦軌的“和弦配置”(Voicing)的相關設定,把“吉他”(Guitar)改為“鋼琴”(Piano),然后下方選擇“Pop1”。

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  接著拉低各調和聲軌的音量及調整對應聲像,讓他們圍繞在主人聲的周圍,以產生強烈的立體聲包裹感。

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  調整完畢后,這些自動生成的“人聲和聲”聽上去會自然很多。

  4、VariAudio特殊效果處理

  首先,要在“VariAudio”中,對單獨某個“音符塊”進行單獨效果處理的話,必須先到“首選項/偏好設置”中,在左側列表中的“編輯”大類中找到“工具”,點擊后,取消右側最上方“右鍵顯示工具箱”功能。并點擊“應用”和“確定”。

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  回到“VariAudio”中,我們可以在某個音符塊上點擊右鍵,在右鍵菜單中,選擇“處理”-“淡入”即可彈出作用于該“音符塊”的“淡入”效果的離線直達處理設置界面。

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  除了這些處理效果之外,也能加載對應插件效果器。

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  相信通過這樣的調整,讓這些“音符塊”們獲得更多個性化的特殊效果。

  也希望能夠幫助更多學習的朋友,希望大家都能夠得到自己想要的東西。

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