在之前的文章中,我們回憶了《死或生》系列前六部的游戲內容。
《死或生》講了一個什么故事?(上)
在《死或生:沙岸排球2》之后,“死或生之父”板垣伴信分開了Tecmo,于是之后《死或生》系列的新作便與他不關了。與此同時,由于運營緣故,Tecmo(特庫摩)與Koei(光彩)在2009年4月1日兼并成了一家新的公司——“Koei Tecmo ”(光彩特庫摩),這些厘革使得2012年公布的《死或生5》的人物建模和游戲作風有了宏大的厘革。
光彩特庫摩
不外表《死或生5》之前,另有一部網絡版的《死或生》問世,那就是由國內的“浩大網絡”(沒錯,就是熱血傳奇的誰人浩大),和“Tecmo”互助開發、并由浩大在國內獨家運營的網絡游戲——《存亡搏斗OL》。
存亡搏斗OL
《存亡搏斗OL》公布于2007年12月,固然此時的《死或生4》以前公布(2005年12月),但它使用的照舊2004年公布的《Dead or Alive Ultimate》(1+2代重置版)的圖像引擎,固然極為壯麗,但游戲的畫面照舊遠遠弱于同時期的《死或生4》。
人物選擇界面
與此同時,《存亡搏斗OL》的游戲體系安靜衡性也完全以《Dead or Alive Ultimate》作為基本舉行修正,存在一些特定人物過強的成績,但這款游戲最大的敗筆,則是由于網絡游戲的通病——寶石體系。
游戲畫面
作為一個“游戲無償,道具收錢”的網絡游戲,《存亡搏斗OL》引入了寶石體系,寶石不僅可以增長人物的打擊損傷和精力極限,還可以構成和疊加,這就使得玩家的寶石品級越高就越強,游戲的公平性和競技性大大低落。
《存亡搏斗OL》海報
顛末幾年的運營,2011年2月,《存亡搏斗OL》停服。
停服
2012年9月,《死或生5》公布于索尼的“PS3”平臺和微軟的“Xbox360”平臺,并在2013年3月公布了《Dead or Alive 5+》(死或生5:加強版),2013年9月公布了《Dead or Alive 5 Ultimate》(死或生5:終極版),2015年3月公布了《Dead or Alive 5:Last Round》(死或生5:最初一戰)。
死或生5:最初一戰
在板垣伴信去職今后,小弟“早矢仕洋介”接替他成為了Team Ninja的賣力人,監督制造了《忍者龍劍傳3》和《死或生5》這兩部作品。關于“小弟”這個稱呼,有一個很故意思的泉源,就是2001年早矢仕洋到場職的時分,板垣伴信是如此向記者先容他的:“他只是我新收的一個小弟,固然作為一個小弟,我以為他體現得不錯。”
大概是太想掙脫老大的暗影,早矢仕洋介急于在游戲中打上本人的作風烙印,于是他用本人的思緒給游戲做了很多的改造,但是這卻招來了老玩家的不滿,《忍者龍劍傳3》銷量和口碑雙雙下滑,而《死或生5》的推出,更是讓他有了“游戲撲滅者”的稱呼。
忍者龍劍傳3
從游戲性上去說,《死或生5》的“豁拳體系”較前幾作愈加的富有深度,且人物之間的均衡性也更好,再加上極富動態的全新場景和出色的視覺后果,總體來說這部作品照舊相當不錯的。但是,要說《死或生5》最大的亮點,照舊要屬在2015年3月公布在PS4和Xbox One上的《死或生5:最初一戰》中,到場了可以完成“胸部物理模仿”的“柔軟引擎”(Soft Engine)。
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柔軟引擎讓女性人物無論是在挪動照舊呼吸中,胸部都可以隨之升沉、晃動,并且與已往游戲中沒有靈魂的晃動不同,在搭載了柔軟引擎之后,人物的升沉更是如同真人尋常,有了條理感。
《死或生5》海報
作為一款以前的硬派搏斗游戲,《死或生5:最初一戰》惹起了很多系列老玩家的不滿,因此本作也被稱為“文娛搏斗”。但不成否定的是,《最初一戰》在銷量上大獲告捷:玩家們從未以為過云云真實而又天然的乳搖。自此,《死或生》系列貌似走上了一條口碑和銷量南轅北轍的路途。
游戲畫面
游戲劇情:
罪惡的DOATEC公司毀滅了,被扎克救出來的海蓮娜開頭渾身心的投入到全新的DOATEC建立中。兩年后,海蓮娜告捷的重修了公司,并公布召開第五屆“DOA搏斗大賽”,試圖把全新的公司展如今天下的眼前。
召開第五屆“DOA搏斗大賽”
就在這時,霞找到了海蓮娜,想在她這里取得Alpha-152的下落,并聲稱打敗她是本人的責任。但此時的海蓮娜并不曉得Alpha-152在哪,于是她叫來了疾風,渴望各位聯手,一同找到并擊敗這個復制體。
疾風到來
但霞卻并不想和各位聯手,她說不想給各位帶來貧苦,接著便單獨分開了。霞的特別活動讓疾風感受十分的奇異,于是,他派出綾音一塊跟蹤著她,想看看她畢竟要干什么。
派綾音前去跟蹤霞
霞先是去了紐約,接著又去了南極,滿天下的尋覓Alpha-152的蹤跡,卻一直沒有找到,沒有眉目標她只能再次回到了海蓮娜這里。
再次找到海蓮娜
此時的海蓮娜以前觀察清晰了事變的原形,她報告霞,“多諾萬”帶走了DOATEC一切的生物兵器武藝,并建立了一個新的公司“M.I.S.T”,持續展開著生物兵器的研討事情,而Alpha-152,如今正被他藏在了一座海上鉆井平臺的奧密實行室中。
多諾萬與他的“M.I.S.T”
于是,霞分開了這座鉆井平臺,并在底層告捷的找到了Alpha-152的實行室。但奇異的是,實行室里的研討員仿佛熟悉她尋常,居然對她說:你“又”歸來回頭了?
“又”歸來回頭了?
顛末一番戰役,霞告捷的擊敗并殺死了Alpha-152,就在這時,疾風和綾音也從海蓮娜那取得了消息,乘坐著直升機分開了這里。
霞殺死了Alpha-152
他們不由分辯的就對著霞大打脫手,固然霞念及親情,不休沒有痛下殺手,但奇異的是疾風卻并未包涵,而是和綾音一同,直接用刀殺死了她。
疾風和綾音協力殺死了霞
終極,霞死在了隼龍的懷里,不幸的她不休到死,也不明白為什么哥哥會狠心殺死本人。但隼龍隨后的話表明了這統統的原形:原本這并不是真正的霞,而是不測的從“M.I.S.T”實行室中逃脫的霞的復制體!她制造的是云云告捷,不僅擁有了霞的忍術,還擁有了她的影象和天性,致使于連她本人都以為本人是真正的霞。
這居然是霞的復制體
擊敗了霞的疾風和綾音分開了實行室的中央,想要徹底地摧毀這座實行室,卻沒想到遭到了鉆井平臺辦法長“里格”的伏擊,顛末一番戰役,打不外里格的疾風慘遭被抓,而綾音則乘隙逃出了這里。
疾風慘遭被抓
逃出來的綾音找到了隼龍,而隼龍則接洽到以前歸隱山林的真正的霞(隼龍為什么不本人救疾風?)。
真正的霞
得知哥哥被抓的霞立刻趕到了這里,只見她輕松的打敗了里格,告捷的把疾風給救了出來(疾風是真的弱啊)。但就在眾人等候昏倒著的疾風清醒的時分,“M.I.S.T”生物兵器的第四階段正式啟動,一個最強的復制體霞顯現。
霞的最強復制體
這個復制體是云云的刁悍,居然可以變成隼龍、疾風、綾音和霞等任何人的容顏,并可以隨意使用他們的武藝。
可以隨意變動容顏
不外此時的復制體并沒有成為完全體,在她剛顯現的時分,隼龍就毀壞了她的變身歷程,接著她又被疾風和綾音聯手打成重創,最初被霞親手掃除。
被霞親手掃除
終極,眾人摧毀了“M.I.S.T”的實行室,徹底完畢了這次事變。完成了統統的霞感激了疾風和綾音對她的協助,隨著浩繁復制體霞(尤其是誰人擁有自想法識的霞)的殞命,霞“逃忍”的處罰仿佛以前完畢,她和疾風與綾音又規復了友好的形態。
霞感激疾風和綾音
在游戲的開頭,霞在心中悄悄發誓,要不吝統統代價打倒多諾萬。
不吝統統代價打倒多諾萬
PS:在這部作品的DLC中,顯現了一個全新的人物“女天狗”。女天狗顯現的緣故,是由于她聽說本人的本家“萬骨坊”死在了隼龍的手里,剎時就對這個男人產生了濃厚的興致,于是她分開人世,就是想要見地一下這個可以抗衡天狗之力的男人,畢竟有何等的強壯。
女天狗
《死或生5:最初一戰》的告捷給了Tecmo極大的決計,此時的“柔軟引擎”只是對人物的胸部和臀部舉行了處理,而寬大玩家關于柔軟引擎渾身化使用的呼聲也越來越高。
死或生:沙岸排球3
于是,Tecmo在2016年3月出售的《死或生:沙岸排球3》上,使用了更強壯的“柔軟引擎2.0”。干系于1.0,2.0不僅是人物的胸部和臀部碰到其他物體后,會擠壓變形,并且就連大腿腹部等部位也會隨著外力而厘革。同時,人物穿著的衣物也會體現為嵌進肉里的后果,可以說愈加的貼近實際了。
人物選擇界面
《死或生:沙岸排球3》的版本十分多。
死或生:沙岸排球3
此中,2019年3月公布的PS4版《沙岸排球3:緋紅》使用的照舊“柔軟引擎2.0”,但新增了VR功效;而NS版《沙岸排球3:緋紅》中的柔軟引擎,則擁有了HD振動的功效,以是官方稱其為“柔軟引擎4D”。
沙岸排球3:緋紅
2019年3月,《死或生6》在PC、XboxOne和PS4平臺出售,這也是迄今為止《死或生》系列的最初一部作品。
死或生6
《死或生6》使用的是“Koei Tecmo”(光彩特庫摩)開發的全新的物理引擎,不僅在游戲的畫面上有了進一步的提升,并且對人物的形貌也愈加的風雅。
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不外,這款作品取消了《死或生5》中備受爭議的“柔軟引擎”,回歸到了之前較為硬核的搏斗路途。同時,游戲不僅增長了更多的舞臺布局,還在強化了“豁拳體系”這個中心戰役體系的同時,新到場了“致命突襲”這種可以一鍵倡導的酷炫打擊體系,使玩家們在戰役的歷程中有了更多的變數。
游戲畫面
游戲劇情:
“M.I.S.T”位于海上鉆井平臺上的實行室被眾人徹底摧毀,而“多諾萬”用來制造霞的復制體的數據也隨之喪失,他們如今只能使用最初的數據,大范圍量產霞的低級復制體“PHASE-4”,渴望用數目來補償質量上的不敷。
PHASE-4
但是,不斷念的多諾萬并沒有就此丟棄,他招募了18歲的天賦封建家“Nico”,以可以復生她的父親作為誘餌,讓她研討在第二屆“DOA搏斗大賽”中被炸得粉身碎骨的“雷道”的DNA,渴望可以復生雷道作為兵器。
Nico
就在這時,處理完海上鉆井平臺事故的海蓮娜,公布召開了第六屆“DOA搏斗大賽”。
召開第六屆“DOA搏斗大賽”
不外,疾風在觀察這個海上鉆井平臺的時分,不測的發覺了之前在實行室碰到了“里格”。經過暗中觀察他的行跡,疾風發覺“M.I.S.T”并未被徹底摧毀,而他們如今的目標,居然是“穗香”——一個可以快速地復制任何看到的招式的神奇女孩。
疾風發覺里格
固然不曉得“M.I.S.T”抓捕穗香的目標是什么,但本著仇人的目標我們就要毀壞掉的準則,疾風派綾音前去抓捕穗香。
派綾音前去抓捕穗香
此時的穗香正和“瑪麗·蘿絲”在一同,綾音的顯現使得蘿絲十分不滿,她和綾音大吵了一架。就在二人爭論的時分,“M.I.S.T”派出的殺手“克里斯蒂”,當著她們的面把穗香給抓走了。
克里斯蒂抓走穗香
克里斯蒂把穗香帶到了“M.I.S.T”的實行室,原本他們抓穗香的目標,是由于復生雷道必要使用兩個與他擁有血緣干系的人的血液,而穗香,居然是雷道的女兒。此時“M.I.S.T”必要的,就是雷道的另一個女兒——綾音。
穗香居然是雷道的女兒
克里斯蒂使用穗香的手機把綾音騙到了這里,顛末一番戰役,綾音被Nico擊敗,不外她在倒地的剎時開釋了忍術,兩只蝴蝶從實行室飛走,一只飛到了疾風那邊,另一只則飛到了霞那邊。
兩只蝴蝶從實行室飛走
跟隨著蝴蝶的指引,得知綾音罹難的疾風和霞快速趕到了這里,但分開實行室的二人發覺本人照舊晚了一步,此時的雷道以前告捷復生。所幸復生了的雷道照舊那么的心高氣傲,并不受“M.I.S.T”的控制,他把實行室鬧了個底朝天,接著便分開了。
疾風和霞趕來
顛末一番戰役,疾風救下了昏倒著的穗香,而霞也打敗了被洗腦的綾音,讓她規復了正常,但就在眾人準備分開之際,綾音感遭到了雷道分發射來的戾氣。
雷道分發射的戾氣
為了徹底的處理這個要挾,疾風把穗香交給了蘿絲,接著和霞與綾音一同,跟蹤著雷道的氣味,一同分開了實行室外的郊區,并在這里告捷打敗了他。
追捕雷道
此時海蓮娜也分開了實行室之中,見到了仍留在這里的Nico。Nico說雷道項目只是實行的一小局部,她的目標是為了證實“生命重生”的約莫性,以便可以復生本人的父親。接著,她向海蓮娜展現了本人的勞作后果:海蓮娜母親的名字赫然在復生名單之列。
海蓮娜的母親在復生名單上
惱怒的海蓮娜一巴掌就將Nico打翻在地,接著她說出了動人肺腑的一段話:“人總要超過傷心才干變得愈加剛強,即使封建復生了親人的肉體,但時間也不會因此重來。”但Nico顯然沒有海蓮娜這么高的覺醒,她打倒了海蓮娜,接著飛快的分開了這里。
海蓮娜打翻Nico
PS:在本作中,女天狗終于如愿以償的見到了隼龍,并和他舉行了對戰,固然最初輸了,但她卻對這個男人十分的滿意。
女天狗慘敗于隼龍
自《死或生5》公布以來,《死或生》系列漸漸走上了一條“文娛搏斗”的路途。
死或生5
但以前的《死或生》但是一款十分硬核的3D搏斗游戲,依靠著豐厚多樣的招數、較為均衡的搏斗體系、準確的體系推斷和精良的搏斗手感,早在2005年,天下電子競技大賽(WCG)就把《Dead or Alive Ultimate》(1+2代重置版)到場到大賽的比賽項目之中,《死或生》系列也因此成為第一款進入天下級電子競技大賽的搏斗類參賽項目。
死或生6
但是不管怎樣說,如今的《死或生》系列的銷量照舊相當不錯的,并且玩家的群體也越來越多,渴望將來的《死或生》可以不屈不撓,持續走出本人的一片天地吧!
《死或生6》中的庫拉
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