臺球汗青久長,劈頭于英國,屬于名流貴族的一項活動。顛末幾個世紀的演化,如今以前是人們在休閑時的一個十分好的項目。
但是,關于很多初學者來說,有幾條基本點必要了解。
母球與子球的撞擊
臺球(或池后物理)眼前的物理,大局部觸及臺球之間的碰撞。關于球之間的碰撞,動量總是守恒的(像其他任何碰撞一樣)。
關于假定沒有摩擦的簡化情況(底下討論),我們可以將這個內幕與彈性碰撞假定團結起來,以找出撞擊后兩個碰撞臺球的軌跡。下圖體現了兩個臺球之間的碰撞。尋常情況而言,碰撞不是正面的,如圖所示。
假定球A和B具有相反的質量,并且球B初始處于運動形態(零速率)。球A的初始速率是V 1A。撞擊后,球A以所示的朝向以速率V 2A挪動,球B以所示的朝向以速率V 2B挪動。
線L 1在與交往點處的兩個球的切線處被畫出。由于幾多外形,L 1垂直于經過兩個球的中央和交往點CP的線。由于幾多外形,L 1也與垂直朝向成角度θ,穿過球的中央的線與水平面成角度θ。
如圖所示,在CP打擊之后,球B沿著毗連兩個球中央的線的朝向挪動。這是由于假定球之間沒有摩擦力(由于臺球是平滑的,這是一個很好的假定),球A轉達給球B的力(脈沖)與球B的外表垂直。因此,球B在這個沖動的朝向上挪動。
母球的擊球點
臺球的物理學與擊球棒的物理學相似,由于在臺球上也有一個公道撞擊的地點,你可以用球桿擊球,如此在球和臺球桌之間便不會產生摩擦力。
在這個分析中,我們可以用一個自在球體來分析力的矢量圖,如下所示。
了解這個擊球點的地點,可以讓你曉得在何處擊球,如此便可以構成后旋或前旋,這十分有效。
上圖體現高度為h的提示地點,當我們擊打高度h點時,在桌面的點P處沒有(水平)摩擦力產生,可以打的更遠并且力度衰減的更小。
母球的加塞旋轉
依據外表的受力分析圖,用球桿機打母球的不同地點,可以曉得會產生母球的不同旋轉后果。好比底下,是一些對母球制造不同旋轉的示例,可以望見母球擊球點是不同的。
定桿不旋轉
上旋球,撞擊之后向前旋轉
下旋球,撞擊之后向后旋轉
這種后果,尋常使用高端的臺球武藝場合,在臺球妙手中比力稀有,多用于母球的走位,為了下一桿大概更多桿做鋪墊。
擊打母球時,出桿伎倆
在擊打母球時,出桿歷程一定要安定,不然每次對準的擊球地點以及速率都市被改動。
因此,想要每次擊球后果是可控的,標準的出桿伎倆好壞常緊張的。
揮桿舉措,眼睛與球桿、母球一條直線
臺球這項游戲既幽默,又有教導意義。從簡便的幾多外形到更深條理的物理學,教員和家長都可以使用臺球來教導孩子,讓封建更具可了解性。
架桿伎倆,拇指緊貼食指
臺球這項活動,我國也有大師在天下球壇占據一席之地,這內里的佼佼者便包含臺球神童丁俊暉、九球天后潘曉婷。臺球神童丁俊暉九球天后潘曉婷
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