斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊舉行。可概述如下:
(斯諾克的端正內里有很多繁復的點,超少顯現的就不逐一擺列了)
21顆球
1.比賽時,選手們使用相反的主球擊打目標球。共有21個目標球,此中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;玄色球7分;(單桿最高分在147-155之間)
2.運倡導標準擊球排序:將赤色球與美麗球分散瓜代落袋,直至一切赤色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的排序也至全部離臺為止。
3.一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運倡導的得分紀錄上;
4.球員犯規被罰的分數應加在對手的分數紀錄上;
5.斯諾克比賽的基本戰術是要盡力把主球留在你的對手沒有活球可打的場合。也就是給你的對手做停滯。假如一方隊員落伍對手很多分的話,那么制造停滯讓對手被罰分就成為十分緊張的得分散段。
6.一盤的得勝者,應是活動取得分數高的一個
7.球的置放:
(1)比賽開頭前主球為手中球,別的目標球的擺放地點如下:
①、15只紅球互相緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架極點的那只紅球位于球臺中央線,并盡約莫接近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。
②黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中央置球點,粉色球擺在三角架極點,玄色球擺在置球點上。
(2)比賽開頭后,在擊球方提出公道要求下,僅有裁判員才可以擦拭球,
8.比賽辦法:
比賽開頭前,參賽各方應接納抽簽或互相贊同的辦法來確定比賽序次。
(1)一旦比賽序次決定下去,每盤之中的擊球排序就不得改動。除非一方犯規后,對方要求他持續擊球。
(2)一局比賽中的各盤應由參賽各方輪替開球。
(3)首桿運倡導應從手中球開球,
(4)為了打好一擊球,不得有違犯處分的情況產生。
(5)每輪次的第一擊以紅球(或指定自在球)為活球,直至一切紅球全部離臺為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分紀錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自在球,它們的分值應記入得分紀錄。
9.盤、局、場的完畢:
(1)當臺面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規都將使本盤完畢,除非同時產生底下兩種情況:
①此時兩邊比分相反;
②(在以累積分定負的情況下)此時的比分不影響比賽終極結果。
(2)當上述兩種情況產生時,則:
①黑球置于置球點上;
②運倡導擲幣猜先決定擊球排序;
③取得開球權的選手從手中球開球;
④擊球入袋或犯規招致本盤完畢。
10.開球要求:
自手中球開球,必需放在開球區(D區)線上或線內的隨意地點上,可朝隨意朝向擊打主球:
(1)如被扣問,裁判員應當分析主球對否擺放準確;
(2)中選手擺放主球時需用皮頭觸碰主球以協助定位,在裁判員確認擊球運倡導并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。
在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一只活球與一只自在球。
12.安排彩球:
已入袋或出界的任何彩球,本人一擊球舉行前,應被放在置球點上。
(1)當必要安排彩球而其置球點被占據時,這只彩球應放在能安排球的最高分值的置球點上。
(2)如需安排一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應優先安排分值高的彩球。
( 3)如一切的置球點均被占,彩球應安排在該球置球點與頂岸之間的地區都被占,可將彩球安排在臺面縱向中央線上距該球的置球點邇來的地點上。
(4)一切上述情況,當彩球被置位時,不允許該彩球與別的球相貼。
(5)欲將一彩球準確置位,需按本端正所確定的置球點,用手來安排。
(1)假如主球與一個或多個活球,或約莫成為活球的球相貼,裁判員應公布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。
(2)當貼球被認定后,擊球運倡導必需擊打主球使之分開被貼之球,但不得令被貼球挪動或形成貼球。
(4)本人列情況下,只需擊球運倡導不讓目標球挪動,就不予以處分。即:
①相貼的球為活球;
②該球約莫成為活球,且裁判員公布其為活球。
③該球約莫成為活球,且裁判員公布其為活球,與此同時擊打別的一個約莫成為活球的球。
(4)假如主球中止下去,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當被扣問對否貼球時,裁判員應當回復"是"或"否",此時,擊球運倡導必需如前方所述,在不擾動該球的情況下擊打主球,使之分開。但必需起首撞擊一個活球。
(5)主球同時與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出誰人被貼上的球即可,假如擊球運倡導一定要扣問裁判員主球對否也貼上了非活球時,他有權被見告。
(6)如經裁判員確認,在擊于剎時被貼球的任何挪動并非由擊球運倡導所形成,則裁判員可不裁定其犯規。
(7)當裁判員察看時,一個運動的目標球未與主球相貼,但厥后在一擊球開頭打之前,卻又被看出與主球相交往,這時該目標球應被裁判員重新放到他承認的地點上。
14.袋口球:
(1)球在袋口邊上未受別的球的撞擊、震動而落袋,且與行進中的任何擊球舉動不關,則該目標球應放回原位,同時以前取得的分數應予盤算。
(2)假如袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。
①在不犯規的情況下,應將一切球放回原位,并應反復該一擊球,或由該同一擊球運倡導隨意舉行別的一擊球。
②假如犯規產生,該擊球運倡導應遭到劃定的處分,一切球應放回原位,下一個運倡導可按通常犯規后的選擇舉行。
(3)如一球在袋口邊上堅持暫時均衡后落入袋內,它應被算作正常入袋,不必放回原位。
15.犯規后主球成為停滯球:
(1)犯規后,若主球被形成停滯,裁判員應公布對手取得自在球。(1)如下輪次的運倡導選擇的是下一擊球,則:
①他可以指定隨意球作為活球。
②任何被指定的球,應被當作活球來對待,并取得該活球的分值。僅有當它被擊落袋后,才被放回置球點。
(2)主球在以下情況即為犯規:
①沒有起首擊到被指定的球,或起首同時擊中被指定的球與活球;
②用被指定的自在球給一切紅球或活球形成停滯,但當臺面上只剩粉球、黑球時除外。
(3)假如自在球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應記入紀錄。
(4)如在主球起首擊中被指定的球后,或起首同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內,則紀錄該活球的分值,活球不予取出。
(5)若指定的球與活球同時進袋,則只紀錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當每個球被擊進袋時,應紀錄其分值。然后自在球被放回置球點,而活球則不予取出。
(6)假如對方要求犯規方持續擊球,則公布的自在球變為沒效。
16.犯規:
當比賽中顯現違反端正的情況時,裁判員應立刻公布犯規。
(1)如選手尚未打一擊球時就犯規了,則其輪次立刻完畢。同時裁判員應公布處分。
(2)假如擊球運倡導以前打出了一擊球,裁判員應當等候,直到該一擊球完畢后再公布處分。
(3)如本人一擊球開頭之前,一次犯規,裁判員沒有做出判決,對手也沒有提出貳言,這次犯規被視為寬赦。
(4)任何安排錯了的彩球,應堅持原地不動。僅有再被擊落或出界后再將其準確安排。
(5)允許犯規者取得犯規前的一切得分。
(6)對手將在主球中止下去的場合開頭下一擊球。如主球出界,對手將取得手中球。
(7)好像時產生多種犯規舉動,應按此中罰分最高的分值處理。
(8)如選手犯規,他將:
①依據劃定受到處分。
②如對手提出要求,必需持續擊球。
17.處分:
選手犯規,應遭到 4分的處分,除非本人述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時,處分為:
(1)處分為活球分值的情況:
①擊球時桿頭震動主球一次以上
②雙腳離地
③未按擊球排序擊球
④開球時主球未放在D區內
⑤空桿
⑥主球落袋
⑦使用自在球做成停滯球
⑧跳球
⑨使用不標準球桿
(2)下列犯規舉動,應判罰有關活球的最高分值:
①未等一切球停穩就擊球;
②未等裁判員安排好彩球就擊球;
③使非活球入袋 ;
④主球起首擊打到非活球;
⑤推桿
⑥觸碰了一個局中球,但球桿桿頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。
⑦擊球出界
⑧雙擊,按兩球的最高分值處分(兩只紅球或一只自在球與一個活球除外)
(3)下列舉動應判罰7分:
①使用界外球以達就職何目標。
②使用任何物體舉行丈量間距或距離
③一連擊打紅球,或擊打紅球后又一連擊打自在球;
④用白色球以外的任何球做主球;
⑤未能依據裁判員的要求指出目標球
⑥紅球或自在球入袋后,在指定彩球前犯規。
18.持續擊球:
一旦運倡導要求對手持續擊球,這一決定將不克不及變動。被要求持續擊球的選手將:
(1)可以改動他要舉行的一擊球與所要擊打的活球。
(2)取得所擊落球的分值。
擊球運倡導應盡最大積極去擊打活球,假如裁判員以為球員未能努力,他將公布該選手空桿犯規。除非臺面上只剩黑球或出顯現了基本不成能擊到活球的情況時。在后者情況下,必需假定,經裁判員推斷,擊球運倡導確系試圖撞擊活球,只需他用充足力氣直接或直接朝活球朝向擊打主球,若不是由于這些攔截球的緣故,主球便可抵達活球處。(關于空桿的具體內容太繁復,就不多說了)
(1)當公布空桿犯規后,下一位選手就可以要求犯規方在主球停留處再擊打一次,大概從原本地點上,由犯規方自行處理。在后者情況下,活球應是在這之前最初一擊球所要撞擊的同一個活球。
20.遭到觸擾的球:
假如運動的球或活動形態下的球,被別的非擊球運倡導擾動,裁判員應將球規復到他認定為球的原本地點;或讓其持續活動直到停下為止,而不必處分。
本端正應包含那些由于其他事故或職員迫使擊球運倡導挪動球的情況,但擊球運倡導的伙伴不在此限。
球員對裁判員形成的干擾概不賣力。
假如裁判員以為比賽顯現了或即將顯現僵局,將立刻發起重新開局。假如選手回絕,裁判員應允許比賽持續舉行。但應附帶條件,即公布在一定時間內場面必需改動,通常應在裁判員的推斷下,限定每邊各打三桿,如在公布的時間期滿后,場面基本未變時,裁判員應取消一切得分,重新擺放一切的球,好像一盤比賽開頭那樣。
(1)仍由原本開球的選手開球。
(2)仍堅持原本的擊球排序。
1、延誤時間:假如裁判員以為運倡導用一擊球的時間,大概選擇一擊球的時間,凌駕正常所需的時間,應向該選手提出告誡,他有約莫被判本盤輸給對方。
2、不合法舉動:對球員回絕舉行一盤比賽或被裁判員以為屬于存心犯規、一連犯規,包含遭到上述端正1的告誡后持續延誤比賽時間及不文明舉動,應被判本盤負。同時,裁判員應對球員提出告誡。如該球員仍不加以改正,將被取消本局比賽資歷。
1、擊球或解斯諾克時,白球因力度不夠而將交往到目標球。
2、最少可以看到一整顆目標球,但擊球選手沒有擊中目標球而形成犯規。假如被如此一連判罰三次,而三次都沒擊中目標球,則此局比賽直接判負。
3、可以使用庫邊并且不必要加旋轉就能解到的SNOOKER,而選手卻用劇烈的旋轉或扎桿形成未解到目標球的。
4、可以用簡便的線路或桿法解SNOOKER的,反而選擇難度更高的解法。
5、解球后,白球未擊中目標球并且白球所顛末的線路離目標球相差甚遠。
無論你的桿法何等高明,沒有精良的球德,名流的風姿,永久也不成能成為大師,以是球打的好是本事,但是名流的風姿才是斯諾克這項活動的主旨。
1、對手在打斯諾克時,請不要用言語打擊對方,大概言語上影響對方。
2、比賽開頭后,制止和對手談天,確保本人和對手盡快進入打球形態。
3、當你無熟悉的為對手做了一桿斯諾克時,要向對手揮手表現,以示端正。
4、當你偶然間混進一顆球時,也請你不要當那是一定的事變,要揮手表現,以示風姿。
5、但該你擊打簡便球時沒打進的情況下,不要氣憤,必要面帶含笑。
6、當對手打出很高質量的球時,桿子小扣臺桌邊,表現贊同。
7、當對手擊球時請堅持本人舉措不要過大,以免影響對方,這很讓人反感。
8、當你碰到的對手是個打球緩慢乃至有點磨時間的那種,也請你不要催,很約莫會有拔苗助長,并且另有失本人的風姿。
9、但你擊打緊張球沒有進時,請不要敲桌子踢板凳的摔球桿,注意本身本質。
10、當你擊球犯規時請你盲目向對手表現,要向對手表現,以示球德。
11、在比賽開頭時和完畢時要和本人的對手握手互相致意。
12、在比賽開頭時和完畢時要和場執裁判握手致意。
13、無論何時您熟悉到本人犯規都要起首表現。
14、不要站在您的對手對準的朝向上。
15、不要在局中對對手的運氣做出任何表現。
16、不要在局中埋怨情況辦法。
17、不要存心把球打飛。
18、不要與裁判大概對手爭論。
19、在他人正在擊球時不要走過他正在擊球的球臺。
20、當對手擊球時,不要站在對手的正前方、正后方大概兩側離對手很近的地點,最好坐在椅子上。
在選手的擊球歷程中,要堅持寧靜,克制大聲嘩鬧,克制掌聲。在比賽中嚴禁使用照相機閃光燈,克制在園地吸煙,并且應關閉手機。在比賽完畢前,不得隨意走動。在得當的機會送出掌聲也是禮儀之一,但掌聲只能在選手完畢擊球之后送出。
關于斯諾克的端正和小知識就分享到這了,有什么不懂的成績大概想曉得的,
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