“投籃怎樣總是投不中?一定是籃板的成績!”
小時分愛打籃球的你是不是也常常如此想。這不,邇來外洋一位名叫Shane Wighton的小哥證實了這個成績,就是籃板的鍋!
咱換一個,立馬百步穿楊!
是不是看著都很爽!
顯然,這籃板是顛末特別制造的,并非平面。那這位他國小哥畢竟是怎樣計劃出曲面籃板的呢?
小哥心想,咱體育不可投禁絕,可咱物理好??!我就不信我造不出一個能讓我完成籃球夢的籃板!
真不是說說罷了,小哥立馬就在平板電腦上畫起了草圖:
那這奇妙的弧度該怎樣把握?
所謂實踐出真知,要想精準的把弧度盤算出來,就必要多量的籃球軌跡。那靠本人投籃也不太實踐啊,于是小哥計劃了一款軟件,來盡約莫多的模仿投籃歷程中軌跡的約莫性。
他模仿在不同地點投籃,依據每次投籃的后果修正籃板上相應點的角度,使得擊到這個地點的籃球可以落到籃筐里。
該軟件可以將這一歷程反復幾萬萬次,使得籃板的弧度越來越接近百步穿楊的目標。
在盡約莫多的采樣取得最優解之后,Wighton還使用最小二乘法對盤算后果舉行了優化,取得了籃板的大抵外形:
接下去Wighton就變身木匠付諸實踐啦!數控機床安插上!
把每個木板打磨好之后,必要拼接起來,除了正中有一道縫,其他都很完善!
把木板的縫添補好之后,功成名就!接下去就是見證古跡的時候:
咦???說好的百步穿楊呢!怎樣一個都不帶進的。
原本是小哥忘記盤算籃球的半徑了。那可怎樣辦?
思索事后,小哥想了一種比力簡便的辦法:本人離球框近一點。
然后就妥了,真·百步穿楊。
自小哥把這個視頻傳到YouTube后敏捷火遍全網,至今已有446萬次的觀看量,13萬人都點了贊。
網友表現,“這也太酷了吧!我也有這種想法,很想和你相反一下!”
的確很酷??!最少Wighton用腦力補償了本人體育不佳的缺陷,足足的過了一把癮。
前次小哥的籃板1.0固然在近距離可以做到百步穿楊,但是上文中也說道,假如距離太遠照舊有約莫投不進。他以為另有很大的改良空間,于是決定再做一個“高等2.0版本”。
這次,是機器人籃板!它可以追蹤球的地點并依據它的軌跡調?;@板的角度。就像如此:
看我十八般投籃,怎樣投都能進!就是這么任性。
那畢竟是怎樣做的呢?
先說籃板這塊板子,是小哥網購的。然后他在籃板的后方安裝了3個小電機,每個電機控制一個連桿,因此這個籃板有三個自在度。由于電機功率較小,以是他選擇的籃板質地很輕。終極機器籃板長這個樣子:
硬件都好說,重點在軟件。
這次的籃板是真的兇猛了,用到了機器學習中的盤算機視覺,那么要想對AI舉行練習,最緊張的就是取得籃球軌跡的數據集。
怎樣取得數據集?
Wighton借助了微軟的3D體感拍照機Kinect,為軟件提供視頻輸入,視頻中包含多量軌跡、距離等信息。
那么AI怎樣曉得哪個是籃球,哪個是你的頭?
小哥只能開頭教AI依靠軌跡來推斷,籃球的軌跡應該是一條平滑的拋物線,接下去還要猜測球的完備軌跡以及球約莫打在籃板的哪個地點。
搜集多量數據集后還要報告AI籃板怎樣依據球的地點挪動,比如籃板必要往前移的時分,應得當下壓,反之則得當上翹。
總之,顛末一系列打磨,終于完成了!
相當告捷??!這次他公布在YouTube上的視頻也有90萬人觀看了,小哥也表現,這才是2.0,將來還會做3.0呢!
畢業于北卡羅來納大學夏洛特分校的Shane Wighton,取得了機器工程學士學位和盤算機封建碩士學位,是一位才華橫溢、熱愛制造的工程師。
在Wighton看來,創造種種千般的事物,并用幽默的辦法來分享是一件很興奮的事變。固然他的大局部創造是一些制造項目,不外他也寫軟件、制造電子裝備等。
最初,渴望這位小哥可以帶來更多幽默的創造,我們渴望他的籃板3.0!
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