中國移動電競聯盟(行業觀察|網游加速器行業行至拐點:沒有被淘汰,還在等風口)

時間:2023-03-11 09:58:20 閱讀:120

  12月1日,迅雷(XNET.US)旗下的迅雷網游加速器正式停運,從此“下線”網游加速行業,淪為“時代的眼淚”。

  中國移動電競聯盟(行業觀察|網游加速器行業行至拐點:沒有被淘汰,還在等風口)

  ↑截圖自迅雷網游加速器官網

  網游加速器致力于解決網絡卡頓、延遲等問題,為游戲用戶提供更好的體驗。小小的行業曾孕育出“網游加速器第一股”迅游科技(300467.SZ),曾被稱為“互聯網PC時代下載之王”迅雷,以及游戲大廠騰訊(00700.HK)都紛紛布局網游加速器業務。

  短短數十年光景,網游加速器行業經歷了高峰和低谷。騰訊網游加速器于4月宣布升級為騰訊游戲管家,并逐步停止舊版本服務,升級后僅支持國服游戲加速;Tap加速器今年8月宣布停止提供游戲加速服務。有聲音認為,迅雷網游加速器“倒下”,標志著行業已走到拐點。

  網游加速器是否會被日益先進的網絡所淘汰?在業內人士看來,情況似乎沒那么糟。行業市場規模在擴大,市場競爭更激烈了。用戶對網速要求越高,網絡加速器就越不可或缺。

  對抗類、競技類游戲用戶

  依賴網游加速獲得穩定網絡

  加速器,簡單來說,即租賃各地服務器,讓服務器之間互相對應,對網絡線路進行優化。通過技術配置,在眾多服務器里,給用戶匹配最快速的線路。

  如今,在社交平臺上,有些網友吐槽網游加速器的作用,認為“用了網游加速器網絡也不穩定”“沒有明顯感覺到加速”等。

  一位不愿具名的業內人士姜先生解釋稱,體驗較差的情況也是存在的。使用網游加速器時會受到骨干網絡、服務器、機房線路抖動,或者是用戶自身不熟悉使用方式等多種因素影響。

  姜先生舉了個例子,比如用戶玩一款海外網游,網絡延遲、卡頓等情況經常發生。使用網游加速器后,用戶能體驗到更快速、更穩定的網絡。

  “對于玩對抗類、競技類游戲的用戶,以及游戲工作室等職業玩家,對網速尤其敏感,網游加速器不可或缺?!苯壬毖?。

  這個說法也在迅游科技得到印證。在迅游科技2022年半年報顯示,對于絕地求生、英雄聯盟、DOTA、王者榮耀、和平精英等競技性游戲而言,比賽取勝是玩家的首要目的,競技玩家的APM(每分鐘操作次數)通常在100以上,職業玩家的APM達200~300甚至更高,毫秒級的延遲都可能對比賽結果產生重大影響。

  網游加速器市場萎縮

  龍頭迅游科技半年報利潤下降58.87%

  在姜先生看來,行業發展最大的困難并非手游和日益先進的網絡所帶來的沖擊?!凹铀倨骺蛻舳塑浖阎С諴C、手機、平板、主機等多種設備,加速器的加速效果,主要和節點服務器配置、網絡優化方案有關?!?/p>

  姜先生所在的網游加速器公司成立于2013年,當時,該公司的網游加速器支持國服、外服游戲加速。對于行業來說,2017年是一個轉折點。

  2017年1月,工信部發布《工業和信息化部關于清理規范互聯網網絡接入服務市場的通知》,通知中規定:未經電信主管部門批準,不得自行建立或租用專線(含虛擬專用網絡VPN)等其他信道開展跨境經營活動。

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  ↑截圖自工信部官網

  “按照規定,做外服要辦境外VPN的經營許可證,取得資質才能正常經營?!苯壬嬖V紅星資本局,因此,許多中小企業紛紛取消境外線路,僅支持國服游戲。此后,境外服務器游戲加速服務的市場逐步向迅游科技、網易旗下的UU加速器等頭部公司集中。

  2021年,姜先生明顯感受到網游加速器市場在進一步萎縮,其公司的業務量減少了10%~20%。

  就連行業龍頭迅游科技也難獨善其身。迅游科技主營業務為迅游網絡加速器。其2022年半年報顯示,報告期內,迅游科技實現營業總收入為1.83億元,較去年同期下降28.47%;利潤總額3762.59萬元,較去年同期下降58.87%。其中,迅游加速器營業收入1.68億元,營業收入比上年同期減少27.80%。

  截圖自迅游科技2022年半年報

  對于業績下滑的主要原因,迅游科技稱,游戲產業的人口紅利逐漸減退。此外,對未成年人的保護工作和網絡游戲防沉迷工作也提出了明確的新標準、新要求。公司作為游戲相關的網絡服務提供商,也受到一定程度的影響。

  新“玩家”入局賽道

  市場競爭激烈

  雖然行業企業現階段的發展趨緩,但是加速服務行業市場需求是可觀的。

  根據新思界產業研究中心發布的《2021-2025年中國游戲加速器市場可行性研究報告》顯示,2020年,我國游戲加速器市場規模為13.2億元,預計2024年,其市場規模有望突破25億元。

  隨著加速服務行業市場整體規模的增長和日趨明顯的未來市場增長預期,一些大型互聯網企業和網游運營商也開始關注網游加速服務市場,市場競爭激烈。

  “騰訊、網易(09999.HK)等游戲廠商對游戲進行了‘內置加速’,使得加速‘外掛’的意義變得不再明顯?!庇螒虍a業分析師張書樂表示,例如王者榮耀、和平精英這類的同步游戲,必然有各種技術確保同步體驗,加速服務就是其中的技術應用之一。

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  ↑騰訊手游王者榮耀界面

  “UU加速器、騰訊游戲管家等免費提供國服游戲加速服務?!苯壬嬖V紅星資本局,隨著國內的網絡水平越來越高,國服市場還會不斷萎縮。

  作為中國移動電競聯盟成員單位,迅游科技的做法是與國內主流游戲廠商、手機廠商建立合作關系。將網游加速器從單獨應用變成插件,直接嵌入到游戲產品中,增強用戶體驗。

  身處中小企業的姜先生,目前還不太擔心被互聯網大廠和網游運營商“擠出局”的情況。

  “網易、騰訊自有的加速器,國服線路不多且質量不高,他們主要還是以做游戲為主,加速器只是配套服務。”姜先生補充說明,專門做網游加速器的中小企業,線路多、質量也相對有保障,才有了一定的生存空間。彼此更多還是相互合作或相互促進的關系?!半m然很多公司都在做網游加速器,但是技術到位的并不多?!?/p>

  張書樂也表示,網游加速器是有技術含量的,針對不同的游戲,加速的方式不同。游戲大廠也有力所不逮的地方,況且網游數量龐大,游戲小廠沒法自己做加速器,需要第三方配合。

  “網游加速器的下一個風口或許是云游戲?!睆垥鴺贩Q,目前的云游戲還是一個偏概念的產品,而真正意義上的云游戲對網速的要求更高,那時便是網游加速器的春天。

  姜先生們也在適應市場競爭中,等待著柳暗花明的那天。

  紅星新聞記者俞瑤 實習記者 盧月佳

  編輯 楊程 責任編輯 魏孔明

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