《NBA 2K》系列新作《NBA 2K23》即將在 9 月 9 日發售,今天我參加了本作開發商 Visual Concepts 組織的線上采訪。負責主講的 Mike Wang 為我們講解了《NBA 2K23》中的玩法新要素和重要改動。
他表示為了讓新玩家更好地體驗游戲,《NBA 2K23》的新秀難度會更容易上手,但更高的難度也更有挑戰性。新秀和職業難度中加入新的“半職業”難度,適合新玩家進一步深入游戲。
《NBA 2K23》中包含了新的搖桿動作機制,新機制內部名稱為雙擲(將搖桿朝某個方向輕彈,讓它回到中心,然后快速將搖桿移回同一方向)和折返(將搖桿朝一個方向輕彈 ,讓它居中,然后快速向相反方向移動)。
這些新手勢為《NBA 2K23》引入了新的投籃和運球組合,它也會讓玩家更能按照自己的意愿進行扣籃動作。在扣籃后,次世代版的玩家可以進行掛框,掛框的時間和動作都可以自由操作。
新的快速上籃動作讓玩家在攻擊籃筐時獲得了更多選擇,隨之而來的還有新的上籃身體對抗。小個子球員可以更輕巧地完成攻框,更強壯的球員則能做出類似揚尼斯·安特托昆博的沖撞場面。
玩家也將在本作中獲得更多花式運球動作,它們將提供更多橫向移動,允許玩家在做出動作后有更多突破機會。同時,為了防止過度運球,“腎上腺素條”被引入游戲,每個球員每回合擁有三個可用的能量條,每進行一次強攻或爆炸性沖刺都會消耗能量。能量條用完后,你會注意到球員速度和加速度在剩余的控球中顯著下降。
投籃的變化將會是《NBA 2K23》的一大要點,游戲將讓投籃變得更加真實,增加了額外投籃統計。今年,每個標志性跳投都有獨特的投籃統計數據,有助于確定其有效性。 分別為:投籃速度、出手高度、防守免疫和時機影響。本作將帶來前作兩倍的投籃動作,且允許玩家自行選擇喜歡的投籃條。游戲發售時將有 5 種投籃條,隨著游戲更新還將提供其他 15 種。
喜歡組織的玩家將會看到領人傳球回到了次世代,還有全新的定點傳球機制來拉開外線出手空當。自創球員還可以裝備招牌傳球風格,包括魔術師約翰遜、杰森·威廉姆斯等。
在防守方面,持球防守的移動和身體對抗將得到優化,當處于防守位置時,控球人手上會有一個新指示器,這是新的防御性著色機制。指標上的三個條形代表三個區域:正面遮擋、向左防守和向右防守。防守者所在的區域以紅色顯示。如果控球者試圖攻擊紅線,他們會被斷球,或者掉球。
本作中的蓋帽會更真實,蓋帽邏輯會加強,不再有像去年那樣,小后衛就能完成勒布朗詹姆斯級別的追逐蓋帽的情況。蓋帽系統現在還包含飛撲蓋帽。 當比賽接近尾聲,外線射手在遠處時,防守者會更好地嘗試舉起手,而不是撞到射手,并將他們送到罰球線上。 當小個子防守者斷球能力很強時,他會更能阻止上籃。
《NBA 2K23》中的 AI 將會在攻防兩端都表現得更為智能,會根據場上局勢和球員表現來動態調整進攻和防守策略。AI 持球人在進攻時能夠閱讀防守,做出有利的選擇。新的 AI 系統也會讓明星球員做出更貼近他們性格和能力的進攻方式,例如凱里·歐文會傾向選擇一連串的花式運球。
在今年的比賽中,你需要特別注意掩護中可能會殺出的得分手。AI 能夠敏銳地意識到基于防守覆蓋范圍內的投籃機會,因此你會看到 AI 得分手通過分析尋找多種機會在擋拆中得分。
玩家對徽章的選擇也會更具策略性?!禢BA 2K23》將帶來全新的分層徽章系統,每個屬性類別有 16 個徽章:1 級 8 個,2 級 4 個,3 級 4 個。1 級徽章最弱,但也花費最少的徽章點數。裝備更強力的徽章時,花費點數成本就會上升。你需要先在較低級別裝備一定數量的徽章,然后才能在裝備更高級別的徽章。
除了等級,游戲還引入了“核心”徽章,為四個獨特的徽章插槽(每個屬性類別中有一個),可以填充不扣除徽章點數的徽章。每個徽章都有一個挑戰要求,完成挑戰即可將徽章放置到核心徽章插槽中。
團隊主宰系統在本作中也被重新調整,它會鼓勵玩家的玩法更偏向團隊籃球,整個團隊共享一個主宰條。球隊中的每個球員都平等分工,有責任通過在球場上表現出色并成為好隊友來填滿主宰條。球員填滿自己的部分后,團隊主宰會為整個團隊加持火力。
《NBA 2K23》將于 2022 年9 月 9 日發售,對應 PS5 / PS4 / Xbox Series / Xbox One / PC / NS 平臺。其中 PC 版《NBA 2K23》的內容將依然和 PS4 / Xbox One 平臺保持一致。
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