原標題:lpl和cba哪個影響力大(LPL是否有資格叫板CBA?LPL觀眾雖多,但和傳統體育相比還有差距)
眾所周知,在眾多行業中能夠真正做到公平、公正的也只有體育行業了。也正因如此,體育事業在歷史上也占據著舉足輕重的地位。說起體育行業,相信年齡稍大的朋友都會想起籃球、足球等傳統體育項目,這些項目存在已久也成為了歷屆奧運會的常規賽事。
但由于電子競技體育的特殊性,很多年長的人認為電子競技只是單純的‘打游戲’而已,和傳統體育相比這些東西根本不值一提,兩大體育粉絲群體的也因此結下了梁子。就在最近,作為電競主播西卡在直播中一句口嗨激化了兩者的矛盾。
當然,德云色這波操作在第一時間便受到了官方的制裁,但是一些LPL玩家卻表示支持笑笑的看法:看CBA的人本來就不多。周圍的朋友沒有幾個談CBA都是談論NBA,況且現在哪個年輕人不看LPL?真的論熱度和影響力,CBA和LPL根本沒有辦法相比。
筆者看了這位玩家的評論后并不支持他的看法:筆者雖然作為一名忠實的LPL粉絲但是筆者知道,電子競技雖然近兩年發展火熱、觀看人數也水漲船高,但是和傳統體育相比電子競技還是有點差距。傳統體育比賽在筆者看來是以體育競賽的方式傳達和交流文化,并不僅僅是一塊金牌、一個獎杯這么簡單。
相信很多玩家都經歷過08年北京奧運會,那場奧運會意義重大,在此之前國外很多朋友對我國的真實情況處于一知半解狀態,在外網不切實際地宣傳下我國的口碑比較差。但是奧運會在北京成功舉辦之后這些虛假的宣傳不攻自破,無論是對于我國的影響還是和對其他國家友人的交流都起到了正面作用。
反觀電子競技體育賽事,我們在大多數時候追求的僅僅是一個冠軍而已,冠軍能給我們帶來快樂、能給我們帶來驚喜,但LPL即使拿到了冠軍外網評論的可能會是Doinb可能會是Theshy,對于LPL賽區所處的國家可能會閉口不談。所以筆者認為,無論電子競技發展的有多迅速,作為玩家我們對傳統經濟還是要持以敬畏之心。
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