足球格斗游戲《足球小將 新秀崛起》已經發售,精致的動畫、熱血的故事、激情的音樂、夸張的必殺讓我體驗了一把原作中飽含笑與淚的無規則兇惡球場。但粗糙的判定、生硬的玩法與不時出現的BUG也是《新秀崛起》上手難、勸退快的因素。
兩章故事模式
游戲準備了2部故事,一部是2018年新版動畫故事路線“EPISODE OF TSUBASA”,作為游戲入門篇章我們操作南葛國中,參加全國國中足球大賽。
另一部則是本作的原創故事“-EPISODE OF NEW HERO-”,也就是所謂的原創主角模式或者說是生涯模式。我們可以加入富良野國中、武藏國中、東邦學園三所學校的其中之一,在全新全國大賽上開始我們的全勝征途。全國大賽結束后則能登上世界舞臺,與日本的各位明星球員一起組建日本青年隊,參加全新世界大賽“世界青年挑戰賽”。
兩部故事方面,主線全程語音,原創故事不長但演出還挺多,比賽中的名場景與部分戰場事件也用動畫的形式進行了還原,賽場上還有各個選手的挑戰任務,完成之后也能看到更多的精彩動畫與技能解鎖。當然由于需要培養多位原創角色就得反復打這個生涯模式,游戲可以設置跳過劇情,劇情全跳過打一輪生涯模式也就5~6小時上下。
足球小將
需要熟悉掌握的過人技巧
關于游戲的玩法,依然沿用基本的進球得分規則,但除了越位并不存在其他判罰,這也導致在中場拼搶時會顯得異常激烈,隨時地上就倒下一排人。不同自安于每個球員有自己的精力條、被動技能與特殊動作,特殊動作包括過人、搶球、射門等等,使用特殊動作均需要消耗精力條。
這個游戲中連過兩人能恢復精力,而過第二人時會有特殊演出,演出時無敵,并且此時可以進行必殺射門的蓄力。所以游戲比較推薦的基礎得分玩法,應該是過兩人后使用必殺射門,必殺射門能削減守門員的精力條,或者說是血條,當守門員精力條為紅色或者空槽時,基本是必射必進。
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過人是游戲中重要的一環,與其他足球游戲躲著人射門不同,《新秀崛起》比較鼓勵刻意過人,碰個瓷后再射門。由于我體驗的是PS4版本,這里就用PS4版本的鍵位簡單介紹一下過人。
帶球時R1是沖刺盤帶,R2是盤帶動作,搶球時R1是沖刺撞人,R2是搶球,X是逼近。
R1沖刺盤帶可以自動扭過對方球員,以及對方的R2鏟球,但需要消耗精力,精力不足的話,就算是沖刺盤帶也會被對方飛鏟搶走。
帶球時R1沖刺盤帶能過R2鏟球,R2盤帶動作贏R1沖刺。
剛上手時,小口訣就是:帶球時R1贏R2,R2贏R1,搶球時R1贏R1,R2贏R2。R1與X一起按是沖刺逼近,靠近之后就能發動撞人,剛上手的話用這招從側面與后面很好搶球。
培養原創人物,重復體驗的生涯模式
自捏人物則可以學習原作中人物的不同技巧,培養有各種技能的原創球員也是非常有趣、比較耗時的一環。每打完一場比賽能提升幾位球員的好感度,只要好感度提升,就能學習技能。
但培養出心儀的球員并不輕松,學習高等級技能首先得擁有高級的球員卡,球員卡等級通過消耗游戲點數進行卡包抽取升級,由于球員卡等級提升得抽卡,抽卡得打故事模式或者排位賽賺點數,所以培養球員也算是這個游戲延長游戲時間的重復勞作。
粗糙的判定與躲不了的小BUG
《新秀崛起》這個游戲很難不遇上BUG,也總會被粗糙的判定逗樂。在體驗PS4版本的幾天里,我經歷了游戲唐突報錯彈出、我方球場球員不受控制、對方球員原地不動、守門員空槽鎖血永遠踢不進去等等BUG。尤其是生涯模式的幾場比賽里,演出結束后球員自動滑行不受控制的情況那是非常好遇上。
游戲的判定也存在問題,中場搶球時,自動選人總會在前后球員中反復變換,面對對方的帶球突破,系統頻繁變換球員選擇,經常讓人手忙腳亂。有時候感覺已經帶球過了守門員,但踢出空門必殺時守門員依然能瞬間移動到你面前接球,感覺也挺離譜。
網戰方面,排位前幾場定位賽固定是打機器人,之后的段位也有幾率匹配到機器人,考慮技能搭配與位置選擇,到想要打造自己的夢之隊也需要時間培養。這游戲我覺得還是放松心態踢踢娛樂賽就好。
小結
《新秀崛起》里球場上頑強不屈的故事令人難忘,夸張的球場表現也充滿喜感與樂趣,對原作粉來說加分點確實不少。但游戲目前版本也存在一些影響游戲體驗的問題與BUG,感興趣的朋友不妨先等一等,游戲還有推出后續DLC的計劃,看看之后《新秀崛起》還能繼續推出怎樣的更新內容。
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