文字∣愛的華爾茲
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今天就再聊一聊,當前引擎的41個技能,之前發出初版之后,就已經準備更新,但是我考慮到刷技能的成本太高,大量技能卡也不一定能刷出心儀的技能,一旦推薦出來很可能給大家帶來錯誤的信息,一直在考慮以何種更為合理的方式推薦給大家,這一篇不是一篇結論性的文章,我希望通過我這篇文章能教會大家如何去選擇球員技能,而不是現成的僅適合個人的答案。
僅僅是我個人的心得,歡迎大家指正、討論,與初稿相比內容有一定調整,文章較長,將分為上下兩篇推送,請大家選擇性閱讀。
今日推送上篇,如果周三國服上架俱樂部精選,球員技能篇2021版下篇將在周四推送。
目錄
上篇:1.技巧基本介紹
下篇:2.各位置球員技巧推薦 3.球員的技巧選擇解析 4.總結
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01
技巧基本介紹
技巧分類
盤帶/過人技巧:踩單車、兩次觸球、牛擺尾、馬賽回旋、海底撈月、壓步轉彎、向后切球并轉身、后拉磕球(原內部彈起)、踩球控球技巧
得分技巧:急墜射門、急升射門、遠距離抽射、頭球、吊射控制、落葉球射門、雜技般進球、腳跟絕技(傳射技巧)、接球直接射門(原首次射門)、點球專家、遠射
傳球技巧:單觸傳球、加重旋轉傳球(原加重傳球)、精確傳中(原精確橫傳球)、外腳背弧線球(傳射技巧)、外部弧線球(國際服翻譯為直傳球,傳球技巧)、插花腳(傳射技巧)、不看人傳球、低空傳球、大力手拋球
防守技巧:盯人、攔截、雜技般解圍、壓迫
增益型技巧:蠱惑招、隊長、超級替補、戰斗精神
門將專屬技巧:撲點球專家、門將大力手拋球、門將低空傳球、守門員踢高球
注解:傳射技巧同時屬于得分技巧、傳球技巧;點球專家給你的主力點球手加上該技能。
技巧簡介
根據我自己的習慣進行推薦技巧,并不一定適合所有人,還是要依照自己的打法選擇合適的球員技巧。
1.盤帶/過人技巧:
向后切球并轉身(與普通假射觸發方式相同)、壓步轉彎(最好與防守球員貼進方向反方向輕推方向鍵與加速鍵)、馬賽回旋(任意方向輕推方向鍵與加速鍵)、兩次觸球(向前進方向輕推方向鍵與加速鍵)、踩球控球技巧
我認為最好、最實用的技巧還是【精細控球和假射】;
踩球控球技巧可以配合在精細控球里,效果還是不錯的;
【二次觸球】在盤帶高手手里依然是好用的技巧,但是因為現在很難觸發再加上網絡問題,我不太建議在沒有把握的情況下進行盤帶操作;
【壓步轉彎】是我最喜歡的花式,可以銜接在接球動作里,是除假射以外最好用的技能;
以上五個技能均是主動拉方向鍵觸發技能,如果指令相同應該是AI根據當時的情況進行隨機觸發,所以還是需要有選擇性的打技能。
總結:當前版本盤帶過人技巧的地位已經下降,因為盤帶指令相比之前更難發出,絕大多數玩家在在線比賽過程中是不會選擇使用盤帶技巧過人的,
大家應該也發現了我沒有再提【轉圈】這個過人技巧,目前來說轉圈依然可以使用,但是因為更注重中身體對抗,需要配合背身拿球和精細控球進行轉圈,轉彎半徑需要比之前大很多,當前天梯環境還是更加崇尚直接的打法。
2.得分技巧:
接球直接射門、遠射(增加遠射的精準度)、急升射門(遠射必備技能)、落葉球射門和急墜射門、遠距離抽射(官方的解釋為內切后搓射出現大弧線)、頭球
小貼士
我們要探究一下【遠距離抽射】和【頭球】,這兩個技巧的字面意思和實際效果是不同的,我閱讀了官方的解釋結合了我個人游戲的經驗,做出以下分析
【遠距離抽射】根據官方解釋就是增強遠距離弧線球的準確性,更早的譯名就是【遠射】,說更簡單點就是相當于弧線球(搓射)控制,
之前因為沒有『遠射』技能,不少玩家也會認為這個技能會增加遠射的準確性,而實際效果上來說,擁有該技能的球員,搓射確實弧線較大且精準。
附英文版官方解釋Long Range Drive:Enables players to hit curling shots with great acc uracy from a distal所以綜上所述我覺得如此解釋更合理:遠距離抽射→遠距離弧線球射門
【頭球】技巧相對來說更好理解,官方解釋是提高頭球的精準度和砸地頭球的頻度。有一部分玩家寄希望與用【頭球】技能來提升球員的頭球水平,
在我看來,頭球能力主要與身高、模型、頭球數據和彈跳數據有關,
而【頭球】技能只能起到錦上添花的作用,不可能通過【頭球】技能讓一個本來頭球不好的球員獲得一個不錯的頭球能力。
這些技能都是被動觸發的技能,點擊射門鍵,AI隨機觸發;【接球直接射門】這個技巧不需要多說,基本上是前鋒線上必備技能;遠射、禁區內爆射是這個版本最容易的得分手段,所以【遠射】、【急升射門】是我更喜歡的技巧;
【落葉球射門】(定位球里觸發居多)和【急墜射門】射門的路線不好預估,如果觸發對于射門好、腳下力量大的球員來說很容易進球,目前我還沒有找到一定會觸發技能的條件;
【遠距離抽射】對于需要內切的邊路球員來說,也是一個比較實用的技能;頭球攻門在近兩作中都不是很強,
但是我以我目前玩的情況來說,邊路起球砸頭球,在這個版本中是一個不錯的進攻選擇,而定位球和角球戰術中,因為傳球的弧度和位置不太容易操控的原因,我個人認為不如運動戰中的頭球。
小貼士
關于【急升射門】和【急墜射門】的觸發方式,分為兩部分來說:
第一是觸發區域,【急墜射門】的觸發區域集中在大禁區邊緣包含大禁區外一格草皮左右的范圍內,而【急升射門】相對來說更遠一點,大概可以延伸到大禁區外圍三格的位置也能觸發;
第二部分是觸發方式,(在這挖一個坑,未來我準備再開一個專題來仔細講這個問題,所以在這就簡單說),雖然我個人認為是被動觸發的技巧,但是需要一些必備的條件,球員自身需要有這個技能+較高的射門數據和腳下力量(較高就是90+),
操作上【急升射門】需要直面球門,方向鍵要穩定,射門力度要合適,而【急墜射門】的觸發方式我在學習了很多的文章和教學之后還是沒有找到大概率觸發的必要條件。
3.傳球技巧:
單觸傳球、精確傳中(邊路)和低空傳球(空中傳球很精準)、加重旋轉傳球、腳跟絕技和插花腳、外腳背弧線球、外部弧線球、大力手拋球
【單觸傳球】這種神技不太需要說了吧,什么位置有這個技巧都是需要的;
雖說頭球確實不太容易進了,但是擁有【精確傳中】的球員傳中軌跡確實要好很多,可以演變出很多打法,除了直接傳到位讓進攻球員射門,我更喜歡傳到前點和后點尋找機會;
【低空傳球】的軌跡很低、落點很準和球的落地反彈很小,比較利于調整,是我很喜歡的中后場出球技巧;
【加重旋轉傳球】就是踢球的下部,飛行過程中會有一些旋轉,球速較快的過頂球,但容易停球,類似于皮爾洛的那種傳球,并不是原名加重傳球的字面意思;
【腳跟絕技】和【插花腳】在多對抗的情況下有奇效;
【大力手拋球】主要加在邊后衛上。
小貼士
【外部弧線球】、【外腳背弧線球】,這點是國際服與國服不同的地方國際服只有【外部弧線球】和【直傳球】,而國服與之對應的是【外腳背弧線球】和【外部弧線球】,
而看了英文解釋和網易給出的官方解釋,還是一頭霧水,反而結合中英文的名稱以及我個人的經驗,以國服官方名稱進行解釋,【外腳背弧線球】就是字面意思,使用外腳背進行射門和傳球的球員技巧,以慣用腳為主,逆足能力強的球員也會觸發;【外部弧線球】就當作【直傳球】去理解就好,有一定弧線可以繞過防守隊員的傳球。
4.防守技巧:
盯人和攔截、壓迫、雜技般解圍
【盯人】和【攔截】也不需要多說了,已經是后衛必備技能;
【壓迫】推薦加在中前場球員(主要是前鋒)身上,后腰球員和中后衛我的建議是不要加,耗體力不說,還很容易失位,這個技能更適合高位逼搶戰術;
【雜技般解圍】就是高難度解圍,對于模型不大的防守球員來說是比較需要的
5.增益型技巧:
超級替補和戰斗精神、隊長、蠱惑招
【超級替補】就是下半時登場會提升能力值,但是在什么時點才能觸發,具體提升多少目前也沒有一個準確的說法,這個技能加在你的常規輪換球員身上比較好,如果可以,所有替補都可以打一個;
【戰斗精神】主要就是抗壓和體力方面的增益,具體比例也不清楚,這個版本中場的體能消耗比較快,體力值不高的球員都可以打一個,我個人喜歡在門將位置上打一個;
【蠱惑招】這個技能,確實會更容易獲得定位球,但是也會被吹假摔,應該是最容易刷出來的技能
6.門將專屬技能:
門將低空傳球、撲點球專家、門將大力手拋球、守門員踢高球
【門將低空傳球】和【門將大力手拋球】發動反擊是比較舒服的,前者需要前面有一個能拿住高球的點,后者就是沒有高點的備用技巧;
【撲點球專家】目前的版本還是只要能猜對方向就可以撲出來,這個技能變成了一個有了不嫌多的技能;
但是【守門員踢高球】我真的不太喜歡,在門將的手控球反擊中給我的感覺就是拖節奏。
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