顯存到底是干啥的?很容易被精神小伙忽略

時間:2024-10-21 22:04:29 閱讀:9

顯存畢竟是干啥的?很容易被精力小伙忽略

顯卡不休以來都是電競精力小伙的重點眷注目標,那么成績來了,你真的懂顯卡嗎?但是顯卡中檔、高等是由顯卡的體現芯片(GPU)來區分的,除此之外,我們還要注意一個緊張的參數,那就是顯存。

但是從名字中我們就可以曉得,顯存就是顯卡的內存,而顯存是干什么用的呢?顯卡是賣力電腦經過盤算出的圖像輸入到體現器,而體現器上是由像素點構成的,每一個像素點以4至32乃至64位的數據來控制它的亮度和顏色,而這些數據將有顯存來保存,然后在輸入到體現芯片和CPU分配,如此一來,我們就可以在體現器中取得十分精巧的畫質。

但是顯存的作用和主板的內存是一樣的,簡便來說就是存貯每個像素的信息,如此一來就可以得知,畫面越精巧,顯存就必要存貯多量的信息。別的,我們玩游戲的時分,畫質越高,也會影響顯存的輸入。

一旦我們必要輸入的像素點信息凌駕了顯存的容量,顯卡就必要去內存里存取這些數據。而在內存中處理的速率要遠小于顯存的速率,以是玩游戲顯現卡頓的緣故之一就是是顯存極限了。玩越高畫質的游戲就月磨練顯存的容量,固然,區分率也是影響顯存的要素。

別的,最容易讓精力小伙墮入誤區的就是顯存的頻率,很多人以為顯存的頻率越高,傳輸的速率就越快。但是顯存的傳輸速率取決于顯存頻率以及位寬,二者都是影響顯存速率的要素,并且是“且”的干系。

顯存速率收顯卡的帶寬影響,帶寬=頻率×位寬,這也就是說為什么有些顯卡頻率不高但是速率比力快的緣故,由于位寬比力大。以是我們挑選顯卡必要注意顯卡的位寬以及頻率。

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