初識Scratch
一、初識編程
你曉得為什么盤算性可以擁有強壯的功效,完成繁復的事情嗎?
原本,人們為了讓盤算性能事情,事后設定了一些“指令”,這些“指令”只能讓盤算機做一些簡便的舉措,如“加”“減”和“或”“與”之類的運算等,把這些“指令”構造起來,就構成一些簡便的“下令”,能完成一些單一的事情。把一連串的“下令”構造起來,就能讓盤算機做比力繁復的舉措。構造這些“下令”的歷程,就是編程,這些被構造起來的“下令”,就像舞臺的“腳本”,被稱作“步驟”。經過編程,我們能讓盤算機完成一些強壯的功效,完成繁復的事情,如協助我們計劃圖形、體現圖像、播放視頻、圖文排版、玩游戲……二、熟悉新伙伴
一說到“編程”,很多人以為這好壞常深邃的武藝,不是小學生能玩得動的。實踐上,編程只是讓盤算機依照一套辦法來處理實踐成績。為了讓編程更簡便,更易于被人們了解,盤算機封建家、工程武藝職員開發了一些編程東西,讓步驟看起更接近人們的平常生存言語加上一些標記。而為了讓少年兒童也能學習編程,能開發一些幽默的步驟,制造幽默的電腦作品,人們又開發射了面向少年兒童的、簡便易學的編程東西。此中,Scratch是此中最外貌化、最易被了解,最合適小學生學習的編程東西之一。用它寫步驟(稱作“腳本”),看起來就像搭積木塊,讀起來就跟我們的平常生存言語一樣。
如今,我們來看看它的樣子:
以下是界面的分區:
底下,我們舉行探究。
(一)舞臺區
后方空缺的局部叫“舞臺背景”。前方的小貓叫“人物”。“人物”可以是生物、人物、物品等。
如今我們實驗利用:
1. 拖動人物
2. 實驗單擊右鍵
(二)人物列表區
1. 在舞臺前人物上單擊——察看人物列表區有什么厘革?
人物列表中,小貓顯現圓角框框。圓角框框的左上角有個“i”,點進入看看。
2. 在這里,你能給人物換個稱呼嗎?好比換成“小貓”。
你能刪除這個小貓嗎?
3.怎樣添加新的人物?——請察看人物列表區上的按鈕,把鼠標指針指向它,看看有什么提示
點這些按鈕,看看內里有什么?
如今你曉得了添加人物的辦法有4個:(1)從人物庫中選;(2)本人畫——Scratch自帶繪畫東西;(3)從電腦中選;(4)用相機拍(假如裝有相機的話)。
4. 那么,我們怎樣改動背景?——察看人物列表區中的背景列表區,實驗利用
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