關于眷注國內云游戲市場的寬大投資者而言,2021年注定不同尋常。
2021年3月24日,在騰訊控股剛剛完畢的2020整年業績會上,初次顯現了云游戲的身影。
騰訊先游作為騰訊重點打造的云游戲矩陣的一員,買通了挪動端、PC與TV三端,完成多端互通。已往的一年,是騰訊先游開頭發力的一年。
騰訊高管在業績會中提及云游戲及先游,向市場開釋了劇烈的信號:云游戲到了要吐花的時分了。
騰訊是最早布局云游戲市場的企業之一。隨著舉世游戲產業的提高,云游戲本身所具有的上風,正在變得越來越分明。
以騰訊北極光事情室群研發的競技射擊網游《無窮端正》為例,想要取得QuicksilverX自研引擎媲美3A級別的畫面后果,玩家必要設置一臺功能相對強壯的PC。而實際中,局部用戶因受硬件功能限定,并不克不及很好地跑出主機游戲級別的畫質體驗。
可以大幅低落玩家硬件設置需求的云游戲,將是處理這一成績的緊張。而這正是騰訊先游云游戲的賣點之一。
在客歲的國際電信同盟ITU-T SG16聚會會議中,騰訊先游云游戲與深圳市武藝標準研討院協同編寫的《云游戲參考布局與寧靜要求》,以全票經過的情勢成為《云游戲體系參考框架》國際標準。依靠多年來在云游戲范疇的耕作,騰訊先游以前成為行業領兵士。
現在,騰訊先游以前依靠搶先的武藝才能,將延時控制在了極低的范圍,優于行業內大多競爭對手。在順暢的網絡情況下,騰訊先游PC端延時低到了10ms以內。挪動端假如搭載5G網絡,相反有著上佳的體現。
與此同時,騰訊先游擁有凌駕100款的游戲資源庫,豐厚的游戲品類,如搶手游戲《王者光彩》《安靜精英》,新晉大作《天涯明月刀手游》《職責召喚手游》等,海量云游戲的上線,夯實了騰訊先游的內容基本。
2021年將是舉世云游戲產業的新出發點,可以預見的是,專注于云游戲體驗的騰訊先游有才能給整個產業帶來更大的啟示。至于騰訊先游接下去將會取得哪些打破?讓我們拭目以待吧!
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