《全盤戰爭:三國》初始版本中,共有14個可供玩家選擇的陣營,包含6聯軍,3朝廷,2賊徒和預購DLC的3黃巾。底下就為各位帶來《全盤戰爭:三國》全陣營的特征先容。
曹操:初始難度簡便,也是保舉新人嬉戲的腳本。
人物專長為指揮,后果是勉勵友軍步隊,但本身戰役才能較差,必要有近戰兵士保護。騎兵的維持費低落10%,步隊補給增長15。
派系專攻為信譽,可以引發派系戰爭,影響外事干系,同時信譽隨時間規復。游戲作風為交際操控。
特別兵種豺狼騎,司職萬能,長程抗性精良,但損傷較低。進階兵種為重裝豺狼騎。
特別修建軍屯,能在增長糧食和補員的同時加強守備。特別修建屯田,提升新募步隊的初始紀錄,增長糧食產出,變小重新擺設本錢,但會低落生齒增長。
劉備:初始難度平凡。
人物專長為指揮,后果是勉勵友軍步隊,但本身戰役才能較差,必要有近戰兵士保護。公用紀律增長4,民兵步兵維持費低落50%。
派系專攻同心,提升聲望,解鎖太守職位,并提升收入。假如將領感受滿意,則同心提升,特別的差事可以增長滿意度。游戲作風為伙伴之一。
特別兵種益州弓箭手,司職后排,近戰才能提升,但低落反抗騎兵時的防守。進階兵種為益州神射手。
特別修建蜀漢稅務府,增長農業產值,但低落公用紀律。
特別政策合邦,能在一開頭就與其他派系團結,還能接受漢室城鎮。
孫堅:初始難度平凡。
人物專長為鐵衛,善于據守。由己方或盟友水域開頭回適時戰爭輿圖挪動距離增長25%,打擊時士氣增長10。
派系專攻為威武,低落步隊征募及維持用度,提高人物的滿意度。當戰役殺敵數凌駕敵方時可以取得威武。游戲作風為擴張。
特別兵種傭兵伯長,此類雇傭步隊可以直接擺設,無需集結時間。兵種包含雇傭弓箭手、雇傭步兵和雇傭騎兵。
特別修建傭兵哨所,可以招募傭兵,能提升商業產值,提升補員。
公孫瓚:初始難度平凡。
人物專長為先鋒,善于打破敵軍步隊,但對將領才能較差,必要共同打擊騎兵和戟騎兵。增援范圍增長50%,一切打擊騎兵護甲增長12%。
派系專攻為軍政,擁有共同的御史職位,但限定太守任命。游戲作風為軍武均衡。
特別兵種白馬掠襲騎兵,司職游擊,機動性提升,但護甲低落。進階兵種為白馬義從。
特別修建軍武府,增長一切資源收入,同時增長公用紀律。
袁紹:初始難度平凡。
人物專長為指揮,后果是勉勵友軍步隊,但本身戰役才能較差,必要有近戰兵士保護。士氣增長6,伯長征募與維持用度低落50%。
派系專攻為世系,可以征募新人物,有高等的占領選項以舉行強化和補給,可以在游戲開頭時締盟。該派系組建的同盟和聯軍中的成員可以提供世系點數。
袁紹可以委任帶領著不同兵種步隊的低階校尉或軍長,而不是好漢猛將。
特別兵種鄴國俊杰,司職萬能,提升沖鋒才能,但低落對長程兵種的防守才能。進階兵種為河北衛軍。
袁術:初始難度極難。
人物專長為指揮,后果是勉勵友軍步隊,但本身戰役才能較差,必要有近戰兵士保護。工商業產值增長25%,敵方細作在我方舉行活動時,秘密諜報網破費增長15。
派系專攻為正統,聲望提升,可以征募新人物,可以在游戲開頭時締盟。簽署共同的外事條約可以取得正統。游戲作風為封建、財務。
特別兵種虎捷軍,司職前排,士氣提升,但低落反抗騎兵時的防守。進階兵種為左陣軍。
特別修建仲家公府,增長一切資源產值,但變小傳承。
特別政策商貿投資,可以提升商業產值。
孔融:初始難度困難。
人物專長為謀士,能好效減弱敵軍步隊和將領的作戰才能,還可以給友軍布陣,但本身很脆弱,必要共同長程兵種。生齒增長提升5000,商業影響增長50%。
派系專攻商業把持,可以對其他派系舉行商業把持。生齒可以提升商業影響力。游戲作風為商業與生齒。
特別兵種北海之怒,司職游擊,破甲才能提升,但低落反抗騎兵時的防守。進階兵種為建安雷霆軍。
特別修建學府,增永生齒增長,增長種種資源產值,增長公用紀律。
特別政策治學,可以增長商業產值。
制勝之道為忠于漢室,無法攫取帝位稱帝,只能攻取當朝天子地點的都城稱帝。
劉表:初始難度困難。
人物專長為指揮,后果是勉勵友軍步隊,但本身戰役才能較差,必要有近戰兵士保護。滿意度增長10,公用紀律增長2。
派系專攻為養和致知,幕僚導師可以增長人物取得的履歷。游戲作風為人物與政治。
特別兵種荊州步兵,司職騎兵,護甲增長,士氣提升。進階兵種為中護軍。
特別修建旅店,可以增長人物履歷,提升商業產值。
特別職位縣府學士,可以提升人物履歷。
制勝之道為忠于漢室,無法攫取帝位稱帝,只能攻取當朝天子地點的都城稱帝。
馬騰:初始難度困難。
人物專長為先鋒,善于打破敵軍步隊,但對將領才能較差,必要共同打擊騎兵和戟騎兵。打擊騎兵的近戰損傷增長10,絲綢想要的產值提升100%,羌人步隊維持費變小15%(僅當該人物是丞相、儲君或派系首腦時奏效)。
派系專攻為治戎講武,步隊可以尋覓糧食,軍事補給加成增長。游戲作風為騎兵與軍事給養。
特別兵種羌族獵手,司職游擊,免疫疲勞,提升近戰才能。特別兵種羌族劫匪,司職包抄,免疫疲勞,但低落對長程步隊的防守力。
特別修建西涼補給,提升尋食帶來的糧食,提升友軍軍事補給,低落敵軍軍事補給。
制勝之道為忠于漢室,無法攫取帝位稱帝,只能攻取當朝天子地點的都城稱帝。
張燕:初始難度困難。
人物專長為兵士,善于反抗敵軍將領,但反抗步隊才能欠佳,發起共同持矛步兵或大刀步兵。有叢林適性,戰后擄掠收入增長25%。
派系專攻為支配逢源,提升與黃巾軍的交際,打擊時可以伏擊。游戲作風為設伏與長袖善舞。
特別兵種黑山劫匪,司職突擊,可以形成驚嚇與游擊擺設。特別兵種黑山賊徒,司職反制騎兵,可以形成驚嚇與游擊擺設。特別兵種黑山獵手,司職后排,可以形成驚嚇與游擊擺設。
特別修建黑山匪窩,有三種用處,可以選擇:增長公用紀律,提升太守極限,提升與漢帝國派系的交際干系;大概提升步隊極限,增長補員增長虜掠收入;大概提升與黃巾派系的交際干系,提升細作極限。
鄭姜:初始難度極難。
人物專長為兵士,善于反抗敵軍將領,但反抗步隊才能欠佳,發起共同持矛步兵或大刀步兵。集結時間變小1,附庸奉獻增長50%。
派系專攻為惡名,能提升聲望,提升人物履歷,提升人物滿意度和士氣。惡名會隨著時間變小。游戲作風為侵襲擴張。
特別兵種隱斧軍,司職突擊,提升沖鋒才能,但低落反抗騎兵的防守。進階兵種為魁首前軍。
特別修建賊巢,可以增長補員,但低落產值。特別修建貢堂,能提升貢帶來的產值。
何儀:初始難度困難。
人物專長為醫士,善于鼓動士氣及長程作戰,但不善于近戰。長程步隊維持費低落15%,士氣提升6。
派系專攻為何儀之才,能提升補員,生齒低落征募用度。游戲作風為生齒。
特別兵種游俠,司職前排,護甲較強,可以游擊擺設。
特別修建鄉村醫士,可以增永生齒增長和公用紀律。
特別政策為接濟傷患,增永生齒增長和商業收入。
龔都:初始難度極難。
人物專長為宿將,善于與浩繁敵軍交兵,但容易遭到破甲損傷。位于敵方國土時步隊補給增長5,一切持矛步兵護甲增長10%。
派系專攻為龔都之才,增長戰爭輿圖挪動距離,增長戰后擄掠收入。游戲作風為虜掠與洗劫。
特別兵種捍地軍,司職前排,護甲精良,近戰才能強。
特別修建游擊戰,提升戰后擄掠收入,提升軍事補給。
特別形態束縛,能變小仇視郡國的公用紀律,從如今地區盜取糧食和補給。
黃邵:初始難度極難。
人物專長為學士,善于湊合敵軍將領及高武藝對手,但容易遭到數目克制。生齒增長提升4000,近戰步兵近戰閃避增長10。
派系專攻為黃邵之才,能提升人物履歷,增長研發速率。游戲作風為科技與伶俐。
特別兵種神箭團,司職克制,長程損傷精良,但近戰十分脆弱。
特別修建園林,提升研發速率和滿意度。
特別政策求賢,有概率找到精良的人物。
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