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弁言
提及華為,它在智能手機行業中畫下最標致的第一筆,當屬光彩1代了。當時分單核處理器+512M內存的設置著實站穩了1899這個價位,可以算是早前國產智能手機的爆款之一了。
但隨著小米等廠商的異軍突起,了解國產智能手機提高汗青的伙伴約莫會和我產生一樣的疑問,那就是:為什么看起來大廠風范的中華酷聯一直不樂意仔細把本人的手機產物做好,而要給小米魅族如此在石縫里掙扎的小廠強壯的時機呢?約莫是他們事先對這個華麗轉身之后的行業還沒有給予充足的器重,約莫是靠運營商走量就以前充足贏利。
幽默的是,我們仿佛從光彩6、暢玩4X的公布看到廠商在某些看法上產生了奇妙厘革。那么在這次的暢玩4X評測里我們就將透過這款產物看看華為眼前的想法,以及暢玩4X本身基于1299的價位,分散在哪些場合出彩和妥協了。
外表與屏幕
遠觀之下,暢玩4X十分像魅族MX2的一位老對手啊,不外看不見品牌logo的正面搭配Android 5.0的圖形化假造按鍵,照舊顯得愈加有層次了一些。反面編織作風的觀感和觸感也是在啞光塑料上做到了令人滿意的水平,在平常的使用中不會有沾介入紋的成績。
和iPhone 6相反突出的攝像頭,作風處理得照舊比力和諧的,并沒有讓人以為十分的突兀。但是整機除了機身偏大、屏占比偏小,以及背部腰線過渡太硬減弱了單手握持的溫馨性之外,的確挑不出什么弊端了。固然啦,這個價位也注定了它不會有多順眼。比擬同價位魅族MX3、華為P6的清新和俗氣,暢玩4X要顯得愈加內斂和中庸。
從側邊掀開后蓋呢,可以看到現在以前十分廣泛的可拆后蓋不成換電池的計劃。我們手上的這臺是全網通版,以是支持聯通挪動電信的4、3、2G一切網絡制式。
我們回到正面來,暢玩4X這塊屏幕的觀感照舊很不錯的。顏色的復原比小米4都要好上一些。飽和度也沒有刻意拉得太高來加強視覺打擊,照舊比力老實于復原真實的。而小米4分明是有些用力過分,橙色的橙子都快被復原成正赤色了。
色溫方面暢玩4X也控制得很好,沒有顯現千元機為了緊縮屏幕本錢而招致偏暖的征象。不外超出預期的體現后果眼前照舊藏著一個缺陷:可視角度。在低角度下,當暢玩4X轉到斜45°處時顯現了分明的偏色,而小米4僅有稍微偏色。但是到這里,暢玩4X的屏幕總體體現照舊位列精良水平的。
但是俗話和知識報告我們,事變屢屢不會這么簡便。當你真正把手放上去,才會發覺,光彩4X在屏幕上的權衡思緒是,取屏幕體現后果,那舍了什么呢?觸感。
暢玩4X的屏幕觸感真的好壞常便宜啊,形貌為「平凡PET貼膜」般的手感一點兒都不為過。身邊有窗戶大概玻璃門的伙伴可以實驗用指甲去刮一刮,誒,這就是暢玩4X的手感;同時它的防油污才能也十分之弱,一旦沾染上指紋和油污,幾乎只能經過專門的鏡頭紙來才干完全擦干凈。
我們以為,觸感和防油污作為屏幕目標的一局部,它對使專心境的影響可以說僅次于體現后果。幸而貼膜之后可以一定水平地補償這個缺陷帶來的成績,因此,我們發起得手后的用戶盡快為它貼上一張手感好一點兒的鋼化玻璃膜。
總的來說,暢玩4X的外表在千元機里屬于中上等,反面的觀感和手感都處理出了本人的作風。但是假如和那些由于貶價而落到同價位的客歲的旗艦機比擬就落于弱勢啦。同時,它的屏幕體現后果超出了我們的預期,而屏幕觸感卻又很糟糕。合不合心意,就看你的權衡是不是恰好和暢玩4X一樣啦。
體系
Emotion UI是華為耕作了兩年半的一款安卓定制體系。到了今天,這款體系以前提高到了3.0,對華為自家手機的支持也以前相當全盤了。兩年,第三個大版本,對一款體系來說也算是成年了,既然云云,我們就把它和MIUI放在同一同跑線上舉行比力,看看Emotion UI在國產定制體系中處于一個什么樣的水平。
從UI的角度來看這套體系,可以發覺它的作風十分地分明和一致。以扁平化打底,在磨砂含糊的基本上延伸出了「點+圓」和「時間線」兩個細分的交互,并貫串到了每一個能運用到的場合。
「點+圓」針對的是UI動畫,從體系加載到秒表時鐘,都接納了這種以點繞圓,同時確保平滑、緩動的后果,看起來還好壞常愜意的,可以說這個動畫是Emotion UI在交互上的最大亮點了;
而「時間線」針對的是信息的整理邏輯,讓一切展如今用戶眼前的信息都依照時間線分列,好比使用關照、電話短信、圖庫照片等等,不外你仔細揣摩一下就會發覺時間線的邏輯安插但是很正常,由于短信、照片之類的信息原本就是依照時間分列的。
以上說的兩點,就是Emotion UI在界面上的特征了。在其他界面上,大多情況下照舊保存著原生安卓的影子。無論是彈窗選項照舊掀開使用,處理得都比力保守。
那除了出彩和中庸的場合,Emotion UI身上另有一個不得不說的槽點,那就是圖標。
拿著這臺手機的時分,信賴你會和我一樣以為天下都扁了,但是,自帶主題的圖標卻并沒有跟隨體系一同扁平化,而是接納了相似MIUI V5標記化+套框的辦法,試圖讓整套圖標看起來更有質感、愈加一致。
只是,大圓角的矩形圖標加上質感的保存,以及圖標的暗影后果,反而讓圖標和體系的全體作風產生了分裂感。用戶假如對體系的桌面雅觀度有比力高的要求,幾乎只能尋求主題市肆的「協助」了。不外依據我們對主題市肆的察看,這條路吧它但是不一定走得通...
接下去我們看看Emotion UI在體系功效上提高到了什么水平。故事照舊要從點亮屏幕開頭講起,一鎖一換的鎖屏壁紙照舊挺有誠意的,照片正文里包含了多量的信息,照片本身的質量也都不低。
從鎖屏界面拉起低欄后可以選擇直接進入日歷、掀開手電筒等利用,加上右下角的相機快捷啟動,一共是五個快捷啟動項,這個需求抓的照舊相當有針對性的。但是假如用戶設置了鎖屏暗碼,那么五個快捷啟動就有三個丟失作用了,這一點顯然是Emotion UI思索得不夠全面了。
進入桌面,稍作把玩。就可以發覺Emotion UI提供的功效和辦事以前相當全盤了。小到現在國產智能手機的標配:騷擾攔阻、權限辦理、視頻畫中畫,大到短信相冊的數據同步、語音助手等等,包羅萬象。
并且在其他體系中廣受用戶接待的一些功效,Emotion UI也用本人的辦法挨個兒完成了。好比便利家中白叟使用的淺易形式;好比十分笨重的桌面圖標批量整理,好比布局挪動付出、支持信譽卡消耗的光彩錢包;好比為身邊的小白用戶處理手機成績的親情關心等等,這些功效都是尋常的千元機體系做不到的。
你會說,這么多功效,真好。真好嗎?并不一定,我們得從兩個維度動身,一是對Emotion UI這套體系本身舉行討論,二是團結暢玩4X的屬性標簽來討論。那通常我們看一個體系的氣質,不是看它有什么,而是要看它去掉了什么。功效多樣一定是沒有錯的,由于喜好這項功效的用戶會喝彩,而不喜好的用戶也會被「教導」成「不喜好不去管它就好了又沒逼你用」,對吧。
單做為一款安卓定制體系來說,Emotion UI過于包羅萬象了,沒有下決計做減法,也幾乎沒有本人獨占的功效,這就使得它少了幾分本人的靈魂,很難讓用戶去記取它,進而產生粘性。但是,在這款對準千元機用戶的暢玩4X眼前,功效多樣的確是沒有錯的,由于在這個價位,比的恰好就是功效數目。
以是,關于本次評測的暢玩4X來說,Emotion UI是一個十分給力的加分項,體系在功效和辦事上的才能幾乎可以比肩MIUI了。乃至在某些功效上它要愈甚于MIUI。好比光彩WLAN,可以在CMCC、ChinaNet的Wi-Fi情況下直接毗連,無償上網;這和小米團結邁外迪的無償Wi-Fi并不是一個層級的產物,全中國兩大運營商的掩蓋范圍以及無第三方傾銷的Wi-Fi情況是小米和邁外迪沒法兒比的。
OK,總結一下。Emotion UI的界面計劃有亮點,但不夠多,關于體系的外表處理相對保守,最大的敗筆在于和體系作風完全不搭的圖標,除此之外幾乎沒有什么成績。而在功效上,華為富裕整合了本人所擁有的資源,在易用性和功效點的掩蓋面上以前和MIUI十分接近。關于一款千元機來說,如此的功效性以前是綽綽剩余了。
相機
暢玩4X的相機的可玩性照舊比力高的,美顏、全景、偽光場、及時濾鏡都為用戶提供了照片創作的發揚空間,值得一提的是暢玩4X及時濾鏡是支持錄像的,這點的確是沒想到的啊,假如你要拍攝一部好壞色彩的短片,這項功效可以省去你在挪動端的終期編纂事情。底下我們來看看暢玩4X在成像上的硬才能怎樣。
在剖析力方面,1300萬像素的暢玩4X和800萬的iPhone6處于同一水準,但暢玩4X顯現了分明的銳化痕跡,固然能討好眼球,但也會比力片的細節形成一喪失,而同為1300萬像素局部的小米4卻不測地落于弱勢。別的,在同一對核心的情況下,暢玩4X和小米4都保存住了天空的局部細節,而iPhone6卻一直過曝。
在顏色復原才能的比力中,暢玩4X分明愈加忠于真實,忠于真實尋常也就意味著飽和度偏低,沒有顯現iPhone6和小米4那樣刻意濃艷的發色。一個幽默的細節是,小米4和暢玩4X都把遠處的天空全部復原成了一片藍色,而僅有iPhone6真實地體現出了事先夕陽西下時天空從藍過渡到黃的徐徐顏色。
在室內拍攝的樣張中,由于現場的光源情況相對繁復,暢玩4X和小米4都顯現了白均衡漂移的情況,尤其是暢玩4X體現得尤為嚴峻,幾乎就和自帶濾鏡一樣。而iPhone6畫面全體略微欠曝,但白均衡仍然是最為準確的。
夜景方面,暢玩4X的白均衡漂移再次顯現,而在畫面的明晰度上,三者相反的核心處產生了分明的差別,iPhone6和暢玩4X都比力銳利,但在畫面的單純度上仍舊是iPhone6搶先。
同時,我們在測試的時分發覺,暢玩4X的對焦邏輯存在一定的成績。每當拍攝完一張照片之后,持續拍攝,核心就一定會回到正正中。這給在光源苛刻的情況下連拍帶來了一定的困擾。
總的來看,暢玩4X對本人的1300萬像素使用得不錯,加上一定的銳化算法,讓拍出的照片看起來銳利且討好眼球。但同時在白均衡算法上存在比力嚴峻的成績。因此我們以為,暢玩4X的攝像頭只能算是對得起它的價位吧。
功能與續航
作為一款千元機,暢玩4X的功能沒有出眾之處,應對平常的平常使用并沒有什么成績。對市面上的大型游戲來說,也可以在稍微掉幀的形態下運轉。也就是說,只需你不要求最高殊效,暢玩4X的極限功能可以滿意你的必要。
而它身上最大的亮點,在于低功耗帶來的精良續航。在我們的五小時續航測試中,暢玩4X和華為自家的Mate7處于同一水平,剩余電量49%。這個體現無論是對整個智能手機市場照舊這個價位來說都是相當出色的了。
總結
總的來看,除了屏幕的觸感和體系的雅觀性這兩點不敷讓我銘心鏤骨之外,暢玩4X這款手機幾乎沒有被我們發掘出什么十分嚴峻的短板,這在1299這個價位以前是比力憂傷的了。而屏幕的體現后果、體系的功效性以及媲美Mate7的續航對目標用戶群也好壞常有吸引力的上風,對了,另有對4G的全網絡支持。
另一方面,透過這款機器我們也可以看到,這家公司以前不甘于在充話費送手機的一畝三分地里蝸居下去了,它真的在使用本人雄厚的資源上風,試圖從上下兩頭分散開發本人的權利范圍,而暢玩4X證實,它的低端進軍之路以前初見成效。而我們不由暢想,當一切老牌的國產手機廠商都沉下心來對待一款千元機的時分,對低端市場來說會是一次提高,由于到當時,充話費送的手機,可就真的就要被掃進汗青的渣滓堆了
OK,還記得我們在開頭提出的成績嗎?「為什么起先看起來大廠風范的廠商一直不樂意把產物做好,而給小米魅族這些小廠們時機呢?」視頻看到這里信賴你以前明白了,成績的答案是什么早以前不緊張,緊張的是,它們,開頭仔細了。
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