11月27日是系列口碑略次于三代的《勇者斗惡龍8》20周年歲念日,當年的中心劇情開發者藤澤仁慶賀并公布感受,追念了當年的艱苦開發歷程,一同來了解下。
·起首是“曲折”。
事先開發者31~33歲,只管以前有過系列開發履歷,并且勁頭十足,但總是讓總監制掘井雄二不滿,這種曲折感至今難忘。
·“孤單”。
開發8代時,天天專注于游戲計劃中,奉獻了遠比同事多的積極,整個天下仿佛都融進了游戲,這種孤單感直到游戲出售半年后才徐徐闌珊。
·“煞費苦心癥候群”。
終于進入下一部游戲操持階段后,沒想到居然顯現了種種生理不適,最要命的就是影象失調,并且善忘癥越來越頻發,進入10代開發時才漸漸明白起先投入太深并不是功德。
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