各位好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給各位分享一下上單卡密爾的玩法。起首我們要曉得卡密爾現在的上風:機動性、換血才能、單帶才能、對坦克形成的損傷、推塔速率這些都是卡密爾很強的場合,我們要盡約莫的去使用這些上風來推進游戲的節奏,好比很經典的41分推等,我會本人文給各位仔細解讀。
那我們再來說說卡密爾的弱勢:現在被減弱之后,卡密爾前一階段并沒之前那么有克制力了,也就是說我們前一階段的損傷并不高。卡密爾由于出色的單帶才能,在均勢的時分,打團并不是很強,畢竟一個好漢有長就有短,這都是很正常的。
好漢簡析
在我們BP(也就是選好漢,banpick)的時分,最好的陣容天然是隊友能增補更多的前排和控制,如此我們會有一個完善的輸入空間以及收割時機。接著就是召喚師武藝,撲滅和屏蔽都可以選擇,高分段我發起帶屏蔽,其他都可以帶撲滅,由于卡密爾很怕發作,但是分段不高的局,大大多的武藝我們都可以躲掉,有撲滅我們克制力會更強,假如求穩也可以帶屏蔽。
出裝方面:
三項為什么緊張,由于他主要是有一個耀光屬性,卡密爾的Q也可以觸發,尤其是第二段,打出真傷的同時附帶一個強化損傷,我們損傷會更高,在打連招的時分我們也都是武藝交叉平A的,可以經常觸發耀光。死舞可以提高我們的容錯率,尤其是在團戰,能讓我們更好的去拉扯,不會一下掉太多血,同時還可以提高我們的打擊力和吸血。復生甲和血手都是提高我們容錯率的裝備,為了讓我們團戰可以站的更久,即使是面臨集火也絲絕不慌。破敗可以提供最大百分比生命值的損傷,可以讓我們的損傷再度提高,打坦克也會更疼。鞋子可以依據場面選擇水銀鞋大概鐵板靴,附魔發起各位依據場面選擇金身、救贖大概傳送,出裝一定要機動,對方AP多我們可以出奮發鎧甲大概天然之力。
保舉天賦:
卡密爾天生就是拉扯的好漢,站擼并不強勢,以是我們這里可以選擇不滅和迅捷,不必要降服者,經常換血我發起帶不滅,對線手長好漢大概求穩可以帶凱旋。
武藝連招:
對線短手好漢一級也可以學Q,線上使用AQQ去換血,使用被動的護盾和二段Q的增速,可以讓我們白嫖對方的血量。對線長手好漢可以先學W徐徐補刀。EWR這個連招簡便實用,一段E的時分開W然后二段E踢已往,W的緩速會讓我們E很好的擲中,之后開R留人
對局詳解
注意事項:
卡密爾E貼墻用是最快的,由于我們可以和墻堅持一個最短距離,可以快速開釋二段E,我們二段E可以打斷大多好漢的武藝,開釋充足快的時分很多人幾乎都是反響不外來的。
對線節奏剖析:
對線的時分我們不一定要等二段Q轉好,由于仇人會不休的改動地點,我們很有約莫打不出二段Q大概白白被打很多損傷招致我們拼不外,在我們有被動時快速打出雙Q再拉開距離是最好的。
假如要單帶的話一定要和隊友相反好,讓隊友先會萃去扳連仇人,萬萬不要開團,盡力拖時間即可,我們有TP就可以去資源的對峙面單帶了,盡力和隊友是兩個朝向,讓隊友扳連住對方,我們去推線推塔,如此對方一時間會很難做出選擇,假如來抓我們,可以讓隊友開龍,我們扳連住仇人,大概找個寧靜地點TP已往增援隊友。
在有上風能打過團的時分我發起各位打團比力好,由于單帶的話一旦顯現相反成績,隊友4打5出事故會直接讓改動游戲場面。既然有上風,那我們爽性去接團,團滅對方大概拿了資源就走,如此相對來說愈加妥當。
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