如今看看這個動圖(停止林俊杰的《曹操》)
這一局部就是靈雎
這個約莫是我的一次歐皇嘉獎,在靈寶寶箱最初一天上架的那天,開到了
靈雎,《銅雀臺》中的人物,相傳為呂布和貂蟬的女兒,被漢獻帝擄走并練習為死士,被奧密送入宮中接近曹操,成為其“忘年朱顏知己”。外表是懦弱的女性,實踐上半身懷致命的殺人特技,等候機會給予曹操致命一擊。
武將武藝
武將版本 | 武藝稱呼 | 武藝形貌 |
SP靈雎(原版) | 竭緣 | 當你對其他人物形成損傷時,若其精力值不小于你,則你可以棄置一張玄色手牌。若云云做,此損傷+1;當你遭到其他人物形成的損傷時,若其精力值不小于你,則你可以棄置一張赤色手牌。若云云做,此損傷-1。 |
焚心 | 限定技,當被你殺死的人物亮出其身份牌前,若你不為主公,則你可以與其互換身份牌。 | |
SP靈雎(新版) | 竭緣 | 當你對其他人物形成損傷時,若其精力值大于即是你,則你可以棄置一張玄色手牌,然后此損傷+1;當你遭到其他人物形成的損傷時,若其精力值大于即是你,則你可以棄置一張赤色手牌,然后此損傷-1。[1] |
焚心 | 鎖定技,一名其他人物殞命后,若其身份為:良臣,你倡導“竭緣”變小損傷無精力值限定;反賊,你倡導“竭緣”增長損傷無精力值限定;內鬼,將“竭緣”中的玄色手牌和赤色手牌改為一張牌。 |
舊版靈雎倡導焚心必要滿意以下幾個條件:1,本人這邊弱勢,2,恰好劈面有個能被我殺的人,3,對方以及本人人手里都沒有救他的才能,不錯,靈雎在本人人這邊也是要挾,以是假如是被靈雎殺,靈雎這邊的人也會出桃子救劈面的來毀壞焚心的倡導條件。以是看似很簡便的武藝,但是很難倡導,更何況靈雎在場上本身就是一個挖苦目標,玩家屢屢莫名的就會先盲狙靈雎,以是讓焚心的倡導條件愈加難以倡導。
新版靈雎之前處于一個為難的位置,“焚心”武藝后果極大水平的毀壞玩家的游戲體驗,隊友時候需擔心靈雎“反水”,以是我們決定重做此武藝,修正后的靈雎是一個一局部才能極強的武將,具有發展性后果的武藝能讓靈雎在終期幾乎“為所欲為”,而“竭緣”也能讓靈雎很容易的度過前一階段。靈雎可以作為團隊中心來保護,終期的靈雎很容易帶領團隊成功。固然終期武將大局部都合適“內鬼”身份,但假如靈雎作為內鬼下場,也會少了武藝提高最強壯的一環。
[Q]何時盤算目標人物與靈雎的精力值輕重?[A]形成損傷時,即扣減精力之前。舉例:靈雎3精力,殺另一名3精力的人物,該人物不使用閃,該人物遭到損傷時靈雎可棄置一張玄色牌令損傷+1。
[Q]倡導竭緣增長損傷的后果時,和麒麟弓、寒冰劍怎樣結算?倡導變小損傷的后果時又怎樣結算?[A]倡導增長損傷的后果時,優先武將武藝倡導,先棄牌將損傷+1,然后倡導麒麟弓或寒冰劍后果。倡導變小損傷的后果時,與寒冰劍殺小喬同理。
[Q]反賊靈雎殺死馬謖倡導焚心怎樣結算?
[A]先揮淚然后焚心最初摸三張牌。
[Q]場上僅有主、忠和內鬼靈雎,靈雎殺死良臣時倡導焚心怎樣結算?
[A]反內全部陣亡,主忠得勝。
平凡 | 竭緣:我必需活下去!/我一切的積極,都是為了殺你!焚心:殺人,誅心!/主上,這是最初的時機!陣亡:主上……對不起……成功:穆順……我們終于心滿意足了…… |
有數 | 竭緣:情光輝不息,緣卻寂靜已去。/緣已竭,愛已逝,心已傷。焚心:要曉得女人都是善變的。/醉酒澆愁,焚心治失。陣亡:我終極照舊下不了手嗎? |
史詩 | 竭緣:竭盡傾力,換不回逝去的愛。/估測你我,今生緣淺。焚心:身份,不外是個代號罷了。/你,是敵照舊友?陣亡:復仇之路,以前看不到前方了.......... |
傳說 | 竭緣:啞忍多時,就為了這一日。 / 復仇的味道,是云云甘美。焚心:已往的統統,都與我不關了。 / 從今天起,只為本人而活。陣亡:今生,如同夢鄉尋常... |
主公
靈雎的武藝只合適單槍匹馬,若為主公,很容易被集火干掉,且和良臣共同較差。
反賊
靈雎,這個有才能只為本人的成功方案,而掉臂陣營成功條件的武將。 無論抽到什么顏色的身份牌,她都只是個內鬼,太傷隊友。
良臣
一個會讓主公受傷的良臣,我想沒有人會要的,以是良臣不合適靈雎。
內鬼
靈雎最合適內鬼,只需操控妥當,隱蔽到最初,依托著武藝可以取得上風。
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