以前我們總是能在影戲中看著隔空利用電腦,炫酷不已,如今,如此的神話仿佛漸漸要顯如今平常生存中了。Leap Motion 莫不就是如此裝備么,豈非它就是從二維控制轉向三維控制的開頭?那么就上我們一同來看看 Leap Motion 的體驗怎樣了。
外表
Leap Motion 平滑的正面,以及整個鋁合金的包邊,干活極為過細。
樣子風雅,乍一看,差不多就是打火機的輕重。
底部是玄色橡膠,可以起到防滑作用。
數據接口。
據報道,Leap Motion 內里有兩個攝像頭和三個紅外線LED,傳感器依據兩個攝像頭從不同角度捕捉現場畫面,重修脫手掌在真實天下三維空間的活動信息,再經過紅外線LED發射紅外線來推斷手指的地點。
操控
Leap Motion 聽說中有 3D 高精度的手勢利用,聽起來很贊,對一些繁復手勢的識別是不是能準確識別,信手拈來的快感對否存在,是不是能代替鼠標鍵盤都是我們極為體貼的。
Leap Motion 支持 Windows 和 Mac 利用體系,毗連到我的 MBP 后,必要經過 Airspace 使用市肆來下載支持 Leap Motion 的使用。
起首我下載了 Orientation 這款官方使用來體驗一下 Leap Motion 的操控感。
Leap Motion 識別范圍到達 0.2 個立方米,依照這個控制范圍,我將 Leap Motion 放在電腦前,如圖中的利用辦法,基本上不必擔心手會超出利用范圍。
Leap Motion 識別敏捷度十分高,挪動照舊手指的哆嗦都可以被識別。在一些使用中還可以使用撥動、抓等舉措來利用,分析這些手掌特別的舉措都能區別。并且,操控中基本沒有延長大概卡頓掉幀。
Leap Motion 主要經過手指大概是手持筆來來控制,它可以隨時感知到你手指大概筆尖的滑動,乃至是停留時間的是非,這就意味著我們在使用時分的輕重緩急都市在屏幕上留下不一樣的痕跡。
由于 Leap Motion 擺放地點是在手的底下,以是在它的三維面上是控制區,假如顯現了手掌堆疊,大概豎向擺罷休掌,就會顯現可識別的手指被遮擋,招致十指中有一些手指會無法體現。
體驗
人機交互的與日俱增,真是讓人欣喜,能控制不即是平常優質的體驗,水乳意會才會是厘革的開啟。那么 Leap Motion 在各大使用中體驗是怎樣的呢?
在 Airspace 使用市肆中下載的使用數目但是并不算特別多,像 Kyoto 之類的使用都還處于讓你觀看體驗的階段,基本上以為不到 Leap Motion 實踐的運用感。而像 New York Times 如此的閱讀使用以為,更多的間隙是本人對英文閱讀的舒服,而難以更好體驗 Leap Motion 的基本。以是終極我將重點來說說各位都熟習的割繩子這個游戲。
我們玩這個游戲并不必要特別的精準度,大概一連快速的反響,但是玩游戲不像操控別的,玩游戲我們會眷注游戲本身,會想著解密的步調,會思索滑動的機會。在使用 Leap Motion 操控時,割繩子的箭頭能很敏捷的跟動手指頭挪動,但是在真正去割繩子的時分 Leap Motion 照舊會顯現誤判,它在在識別手指的挪動和割繩子的舉措時,并不克不及像我們大腦控制手指那么一揮而就。這種以為就像是我們在手機觸摸屏上不測劃過照舊刻意點按的屏幕反響,屏幕會以一定的按壓力度和時間等的團結運算來識別,但是以此類推是沒辦法類推到 Leap Motion 上的,由于它是三維的空間識別,在識別武藝上這約莫還欠佳。
原本這個游戲并不必要特別的精準度,繩子尋常都有好長一段,割哪個地點都沒干系,只需切斷就行。就是不必要特別精準的形態,讓我們才在手機、平板上都能為所欲為滑動割繩。一旦換做用 Leap Motion 控制,變成了屏幕空間僅限,而控制地區“無窮”的形態,控制并沒限定在如今屏幕輕重的空間內,這下子,分歧顯現了,我們玩游戲要刻意注意箭頭對否跟手,確認跟手后才干去割繩子,完全不克不及憑空東劃一下西點一下,手指以為和屏幕體現無法重合是相當不抱負的游戲體驗。
Leap Motion 操控辦法初來使用是相當別致的,我也樂于用,手勢來控制電腦頗有科技感。假如長時間用此種辦法玩游戲大概操控,我基本吃不消,雙手得不休懸空在空中,十多二十分鐘后基本就會丟棄這種操控,手沒有支持力是個比力不佳處理的成績。
運用
Airspace 使用市肆的使用都是顛末優化的,平常使用才是 Leap Motion 的存在代價。以我的使用而言,我發覺了一個 Leap Motion 優于鼠標、觸摸板的體驗。假如常常眷注數字尾巴的伙伴約莫不難發覺我算是個熱愛美食,樂于下廚并且天天都要下廚的人,關于中式美食算有決計,但是關于烘焙大概中餐就沒那么熟稔了,由于中式美食的少許、過量等詞匯會變成精準的計量數值,這個時分我必要邊看配方表邊制造,大概是時候要看制造要領,此時 Leap Motion 就能發揚它得上風了。
在 BetterTouchTool 中可以直接對 Leap Motion 舉行手勢界說,依照一局部喜好可以設置單指逆時針旋轉為減小音量,單指順時針旋轉為增大音量,單指、雙指、三指頭、四指、五指分散向上下支配設置成隨手的利用,組合種種千般,完全可自界說。
在制造摒擋的時分,完全不必再去觸摸電腦,隔空單指支配翻頁看配料表,雙指滑動切換標簽,三指上滑復制,三指下滑粘貼,三指向左滑打消,單指順時針旋轉為增大背景音樂聲量。
最好是制止使用點按、拔取筆墨的利用,由于這種利用就要精準控制鼠標,隔空操控會有些許難度。愈加便利的辦法是共同 Mac 屏幕觸發角使用,會大大提高 Leap Motion 的可用性。尋常來說,假如是我事先以前查找好干系材料,在用 Leap Motion 時制止了點按等利用,不成否定它是極好的小副手。
在全體識別上,偶爾照舊會顯現一些小成績,好比偶爾的延長,和錯誤識別。延長成績會顯如今手忽然顯如今控制地區內直接操控電腦,而 Leap Motion 會顯現延長,或不反響,也會顯如今手勢操控以前跑出了屏幕范圍,當你再前往利用時分的識別延時。錯誤識別是用 BetterTouchTool 對 Leap Motion 做出的一些界說,會時不時顯現識別不了上下,大概支配含糊的情況。上圖中就是分明手勢單指向下,后果照舊被識別成了向上。
總而言之
Leap Motion 的上風不言而喻風雅、敏捷度高、三維空間控制、 Airspace 使用市肆支持,軟硬件協同提高。真正要用手勢操控來全局使用,恐怕現階段照舊無法滿意我們的交互需求。緣故就是一個三維空間的指令卻要轉換在二維的屏幕上,并要求其做出反響,為難地招致了控制的準確性下降,一旦準確性下降就會影響體驗。但是 Leap Motion 并沒有宣傳說要代替鼠標、觸摸板,它不是厘革,是創始,事先將交互的控制方做了創新,假如交互的體現方也有了長足的提高,信賴 Leap Motion 如此的控制裝備自會有更快的提高?,F如今將 Leap Motion 作為特定使用的控制,使用的特性順應了 Leap Motion 的控制辦法,揚長避短,提高人機交互,那么約莫會推進三維控制的提高。介于 Airspace 使用市肆提高還較緩慢,外設和使用相得益彰的情況還沒看到。假以時日,我們的生存若好像影戲中那樣假造和實際交互順暢,眼前天下變得平面后,一定操控裝備也不會云云為難和困頓。
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