昂達回歸高端 RTX 3060神盾顯卡評測

時間:2023-08-21 10:21:38 閱讀:4

昂達回歸高端 RTX 3060神盾顯卡評測

距離NVIDIA公布RTX 30系顯卡以前已往了10個月的時間,我們也以前見到了大局部品牌公布的產物,現在天給各位帶來的昂達 RTX 3060 神盾 12GD6顯卡,聽到這名字不由讓民意中一動。昂達?這個名字你有多久沒在高端顯卡市場聽到了。

昂達建立于1989年,算下去也是DIY市場的老牌板卡商,線下各大電腦城裝機保舉的基本都有昂達系列的產物,但比年來昂達著力提高主板、條記本、平板、云盤算等產物線,而在顯卡方面則主要會合在中低價位,高端顯卡市場鮮有態度。

這次是昂達在RTX 2060 super顯卡之后,再次推出的一款RTX系列顯卡,可見昂達以前針對高端市場開頭發力。從現在的消息來看RTX 30系顯卡僅有一款RTX 3060,據悉后續昂達還會有其他RTX30系列推出。

昂達 RTX 3060 神盾 12GD6

在評測開頭前,依照常規我們會總結一下參測顯卡的特點,昂達 RTX 3060 神盾 12GD6這款顯卡與現在市售的RTX3060無太大差別,我們簡便總結一下:

  1. 接納與公版相反的1777MHz Boost頻率

  2. 散熱體現精良,烤機溫度62℃

總的來說,昂達RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的計劃中規中矩。在功能方面,比擬RTX 2070稍弱。不外想必昂達選擇在此時回歸顯卡市場,一定會有相應的辦法來面臨主流顯卡廠商的支解場面,也讓我們拭目以待,這個老牌的板卡商接下去會有哪些市場布局。

01NVIDIA Ampere架構的GA106

昂達RTX 3060 神盾 12GD6顯卡接納了NVIDIA Ampere架構,我們起首來看一下GeForce RTX 3060的參數提升。

完備的GA106中心

完備的GA106 GPU包含3個GPC(圖形處理集群)15個TPC(紋理處理集群)以及30個SM(流處理器)構成,GPC是占據主導位置的高等模塊,擁有一切的緊張圖形處理單位,每個GPC包含一個自用光柵引擎。在新的NVIDIA Ampere架構中,每個GPC還包含了兩個ROP分區,每個分區包含8個ROP單位。

GA106中心擁有132億5000萬(13250 million)個晶體管,276平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自三星的GDDR6顯存。

固然是作為GeForce RTX 30系的入門級顯卡,但是在NVIDIA Ampere架構的加持下,仍能發揚跨越前代的才能。

第一代NVIDIA RTX架構 Turing下的RTX 2060

第二代NVIDIA RTX架構 Ampere下的RTX 3060

相較于上一代的Turing RTX架構,NVIDIAAmpere架構在算力上有著成倍的增長,這一點在GeForce RTX 3060中仍舊有體現,每個時鐘實行2次著色器運算,而Turing為1次,GeForce RTX 3060的著色器功能到達12.7 TFLOPS單精度功能,而Turing為6.5 TFLOPS。

NVIDIAAmpere架構翻倍了光源與三角形的相交吞吐量,RT Core到達24.9 RTTFLOPS,而Turing為19.5 RT TFLOPS。并且第二代光源追蹤最緊張的不僅僅是功能提升,還增長了對游戲中活動含糊局部場景的光源追蹤盤算增速。

全新的Tensor Core可主動識別并消弭不太緊張的DNN權重,處理希罕網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達102 TensorTFLOPS,而Turing為51.6 TensorTFLOPS。

02昂達RTX 3060 神盾 12GD6 外表

昂達RTX 3060 神盾 12GD6顯卡接納純黑配色,導流罩及背板均接納玄色,正面為亞克力材質。

昂達RTX 3060 神盾 12GD6

昂達RTX 3060 神盾 12GD6作為RTX 30系列的入門級顯卡,正面接納了三個90mm的11葉電扇主動散熱,搭載智能啟停武藝。

昂達RTX 3060 神盾 12GD6背板

昂達RTX 3060 神盾 12GD6顯卡反面接納了一體式金屬背板,在發熱量大的芯片部位接納鏤空處理,便于散熱,別的在顯卡尾部的散熱鰭片部位也接納鏤空的處理辦法,全體顏色為深灰和玄色,外表為磨砂工藝處理。

昂達RTX 3060 神盾 12GD6視頻輸入接口

視頻輸入接口上,昂達RTX 3060 神盾 12GD6接納DP 1.4a*3+HDMI 2.0b的4接口計劃,這里與現在主流的顯卡有所區別,并沒有搭載可支持單線8K視頻輸入的HDMI 2.1接口。

昂達RTX 3060 神盾 12GD6供電接口

在供電接口上,昂達RTX 3060 神盾 12GD6接納了單8pin供電,并且在入門級顯卡中功耗進一步低落,實測滿載功耗僅為160W支配,關于想換新顯卡又不想換電源的用戶十分友好,保舉的電源為450W及以上。

033DMARK 實際功能測試

起首先容一下測試平臺,為了確保此次評測可以發揚昂達RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的最佳功能,主板和CPU接納了現在桌面旗艦級設置,具體如下。

在測試成果上,基準測試接納3DMARK,游戲功能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小偏差,每項測試成果均測試3遍取均勻值。

GPU-Z參數

起首看一下GPU-Z的參數,GeForce RTX 3060接納GA106中心,三星8nm工藝,芯不全面積276平方毫米,擁有3584個CUDA,昂達RTX 3060 神盾 12GD6的Boost頻率與公版相反為1777MHz。接納12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,顯存帶寬到達了360 GB/s,光柵單位和紋理單位為48和112。

底下優秀行的是用來權衡顯卡DX11實際功能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分散對應顯卡在1080P、2K、4K的實際功能,取顯卡分數實踐測試后果如下:

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11功能的3DMARK FS套裝測試中,昂達RTX 3060 神盾 12GD6 12G的功能對位RTX 2070比之稍弱,綜合相差約為6%。別的由于接納GA106芯片,比擬接納GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti照舊相差不少的,全體相差約為39%。

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12情況下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,昂達RTX 3060 神盾 12GD6與RTX 2070的分數差距變小,到達2%支配。

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追功能的測試項,昂達RTX 3060 神盾 12GD6的成果相較RTX 2070的成果低4%,相較GeForce RTX 2060的成果提升36%。

04游戲功能測試

在游戲功能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產游戲《光芒影象:無窮》的benchmark跑分軟件。

別的在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新十分影響游戲幀數,一切benchmark跑分紅績均以本次成果為準。

《刺客信條:英靈殿》游戲測試

起首是《刺客信條:英靈殿》,在實測中我們發覺固然實際成果測試RTX 2070要強上一些,但實踐到游戲中的分數基本與昂達RTX 3060 神盾 12GD6相差不大。而接納NVIDIA Ampere架構的GeForce RTX 3060與GeForce RTX 2060分數差距在25%支配。

《德軍總部新血脈》游戲測試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,以是我們的數據取跑分均值,別的這款游戲幾乎每更新一次驅動大概游戲版本晉級都市招致分數的宏大差別,在幾個月前的跑分要高顯如今均勻30幀支配。昂達RTX 3060 神盾 12GD6的全體成果與RTX 2070相差不大,幀數差距均在個位數。

《孤島驚魂5》游戲測試

《孤島驚魂5》相反算是優化比力到位的3A大作,昂達RTX 3060 神盾 12GD6作為GeForce RTX 30系的入門級顯卡,在2K區分率下也能做到64幀的流利運轉。

《光芒影象:無窮》游戲測試

《光芒影象:無窮》是由飛燕群島事情室開發的《光芒影象》新系列,現在還沒有游戲提供試玩,不外benchmark的跑分軟件官方以前提供,玩家可以在steam上自行下載。別的我們在測試的時分由于無法關閉光追選項,故一切測試成果均為“RTX 最高/DLSS 質量”形式下舉行。由于這個演示demo涵蓋了多量光追元素,大局部顯卡的跑分紅績都偏低,即使是GeForce RTX 3060 Ti在4K區分率下都僅有22幀。

《疆域》游戲測試

在別的一款國產游戲《疆域》的跑分軟件中,情況基本與《光芒影象:無窮》相反,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下舉行。

《無主之地3》游戲測試

《無主之地3》是一款接納了卡通渲染作風的游戲。在1080P區分率下,包含RTX 2060也能流利運轉,而高區分率則幀數下降分明,比號稱眾生同等的刺客信條還要低一些。

05溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有接納全關閉式的機箱,而是接納測試平臺的辦法,如此做可以最大限制的確保顯卡除了本身散熱外將風道等外因減小到最低。

功耗測試(點擊查察大圖)

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件舉行拷機測試,功耗僅盤算顯卡本身。作為一款RTX 30系入門顯卡,昂達RTX 3060 神盾 12GD6的功耗要小很多,在峰值情況下全體均勻在160W支配。

溫度測試

溫度方面,本次的昂達RTX 3060 神盾 12GD6顛末15分鐘支配的拷機,溫度安定為62℃支配,可見在體積相反的情況下,低功耗的入門卡溫度控制的還好壞常不錯的。

06局部游戲光追及DLSS后果展現

外表我們測試了局部游戲的光追和DLSS功能體現,這些后果具體在游戲中是什么體現,下邊筆者選擇了兩款游戲給各位展現一下。

《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查察大圖)

《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查察大圖)

在《賽博朋克2077》中,光追后果到處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追后果,包含最稀有的光追反射、暗影,另有情況光掩藏、漫反射照明以及全局光照等比力高等的后果。

《堡壘之夜》RTX ON(點擊查察大圖)

《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查察大圖)

堡壘之夜的光追后果照舊比力分明的,此中到場了反射、全局照明和途徑追蹤等后果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為分明,人物身上的情況光在掀開光追后更為寫實,別的仔細看的話遠處修建物的玻璃相反有光源的反射,全體畫質改良十分分明。

《魔獸天下9.0》RTX ON(點擊查察大圖)

《魔獸天下9.0》RTX OFF(點擊查察大圖)

《魔獸天下9.0》相反作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代愈加久遠,此次到場光追后果在全體視覺上沒有堡壘之夜分明。不外如遠處的樹木暗影,以及近處石臺下方的暗影都比力分明。

《控制》RTX ON(點擊查察大圖)

《控制》RTX OFF(點擊查察大圖)

《控制》這款游戲所接納的引擎物理后果十分出色,同光陰追開關的比力也是肉眼可見的分明。包含玻璃上的人物反光,遠處地表的植物反光都比力明晰,同時掀開光追后屋頂處的明暗比力也愈加分明。

《賽博朋克2077》DLSS形式比力

DLSS的比力測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在掀開DLSS質量形式后可以看到全體畫面幾乎沒有任何厘革,傾銷牌的字樣邊沿仍然很明晰。在DLSS均衡和DLSS功能形式中仍然有著不錯的形態,全體相較原生畫質并無二致。

《永劫無間》DLSS形式比力

在《永劫無間》的DLSS比力中,原生畫質各位可以注意人物發帶的體例質感,每一根發絲邊沿都較為明晰,同時肩部的衣服斑紋也有較為分明的凹凸感。在DLSS掀開后,由于其事情原理就是縮放后,再由AI算法擴大舉行邊沿重修,以是在質量形式中,發絲就會喪失局部細節,但假如不細看很難發覺,同時發帶的細節也保存的相當完備。

而在DLSS功能形式中,頭發的質感則更差一些,并且發帶的編織感有分明下降,別的腰間的設置邊沿也會變含糊。最初在DLSS超等功能形式中,人物全體則會較糊,無論是頭發照舊衣飾,以是假如不好壞常尋求高幀數的玩家,不發起開啟DLSS超等功能形式。

07軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發揚十成威力則必需軟硬搭配,反之亦然。此次隨著公布會協同推出的另有以下幾項十分值得各位眷注。

NVIDIA Reflex

以往我們眷注延長大多從體現器上了解到幾毫秒極速呼應,但那只是作為終極度的體現輸入后果,你對否想過從體系內里到實踐看到的畫面有多大延長?

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進一步的打破,除了NVIDIA將推出本人的電競體現器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,另有NVIDIA Reflex武藝。

以往假如想丈量體系延長必要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex武藝的體現器將內置準確的延長分析東西,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大變小延長時間,將體系延長全體低落至30ms以下。不外就像圖中所示,為此你必要一個支持反射延長分析的鼠標。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強壯之處就在于主播不再必要任何的背景安插,只必要一個平凡的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

寵物派對直播

這款軟件可以讓你亂七八糟的房間立刻變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、假造背景、頭部追蹤等功效。NVIDIA Broadcast的事情原理是使用AI算法經過DGX超等盤算機深度學習而來。

NVENC編碼

同時RTX 30系顯卡擁有現在最好的硬件解碼器,大局部用戶的電腦在直播時掀開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%支配,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減小CPU包袱。

NVIDIA Studio

關于內容創作者來說,提到軟件約莫大局部只會想到內容創作的干系軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承當著毗連創作軟件和顯卡功效的緊張。

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅動顛末更新與優化,關于最新版本的Adobe系列軟件支持更為安定,同時附帶更出彩的創作功效。使用NVIDIA CUDA武藝,GPU增速殊效可完成更快的及時視頻編纂并增速渲染輸入,并讓原本只能舉行軟件編碼輸入的視頻輕松取得硬件的支持。別的在AI盤算方面的上風,包含主動標志片斷、殊效追蹤和人臉識別等功效,都有明顯的速率提升。

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

固然NVIDIA Studio的增速創作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有十分亮眼的體現。不僅能提供強壯且安定的運轉情況,更能以GPU增速,好效提升創作聽從。

08昂達顯卡回歸高端市場

RTX 3060作為RTX 30系的入門級顯卡,在功能上擁有比肩RTX 2070的水平,固然我們還不曉得必要多久才干買到原價顯卡,但單純以官方引導價2499元來說以前好壞常具有性價比了。

昂達RTX 3060 神盾 12GD6

從外表上去講,昂達這款RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的計劃相對保守,通體無光,關于不喜好光沾染的玩家算是不錯的選擇。

在功能方面,想必各位也以前十分清晰了,比擬RTX 2070稍弱。以是最主要的就是售價了,原價2499元的顯卡現在各位并不奢望,只能看昂達在價格方面有多大的優惠力度,但是現在昂達官方也并沒有泄漏電商具體及終極售價。不外依照昂達以往的定價戰略,此款RTX3060想必照舊值得渴望的!

昂達RTX 3060 神盾 12GD6

不外想必昂達選擇在此時回歸高端顯卡市場,一定會有相應的辦法來面臨主流顯卡廠商的支解場面。順帶一提,據昂達官方說法,這次推出的RTX 3060 神盾 12GD6為鎖算力版本,以是玩家也無須擔心礦卡回流成績。

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